萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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Zun在推上评论了这次合作,大概意思是,你做出色没版权也能来参与。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏解释:把制作游戏不当做赚钱手段,而是因为自己想做所以去做……这是一种根植与日本民族思想财阀意识,这一思想在电子信息相关行业尤甚,觉得跟着大家都走老路一起走下去才是工作正确方向

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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喵吉托是一个年轻AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校。……本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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发起:苏魔盒 随着移动游戏市场飞速发展,越来越多开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力目标……日本 RPG 类型手游竞争非常激烈苏魔盒--助力独立游戏!……苏魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们的日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

发起:苏魔盒 随着移动游戏市场飞速发展,越来越多开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力目标……日本 RPG 类型手游竞争非常激烈苏魔盒--助力独立游戏!……苏魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们的日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……上面这张我截的图是《我世界》版北师大校园,大家认出来这是北师大主楼,是这个月早些时候才建起来,……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧许多高校联合举办

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……试用版已发布 这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越差距

会员:L3via

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大学生,对游戏行业只有单单憧憬,一无所知

松果体(Conarium)

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取材于洛夫克拉夫小说《疯狂山脉》。……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识实验……玩家扮演角色被独自困在南极考察基地并在南极基地里探索解谜,逐渐揭开自己梦境、幻象和记忆,一点点发现游戏剧情中埋藏线索个秘密

边界震荡(Lavender Quartz Kyoukai Hyoudou)

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在戒严令下州府米纳尔克,被战争夺走了家乡的大学生依柯努,与神秘情报员奇尔希姆相遇了。……「如果帮你找回原石,我改变些什么吗?我回到我故乡去吗?」 奇尔希姆回答。「 ……嗯,应该。……事情很快急转直下,依柯努被迫面对残酷事实。 角色介绍 依柯努 一名住在州府米纳尔克的大学生

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围同学对这个也不太感兴趣

版本:Early Access


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