小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127

整个流程,这一年,可谓精彩纷呈,我也终于有时间静下心来对这个游戏作品进行了整体性复盘,从概念到制作到操作……2.少资金无人员,值得纠正的制作流程与探索 在有发行注入参与时候,我并没有整体思考制作流程上应该注意哪些问题……外包哪些怎么包,最后什么效果?

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

整个流程,这一年,可谓精彩纷呈,我也终于有时间静下心来对这个游戏作品进行了整体性复盘,从概念到制作到操作……2.少资金无人员,值得纠正的制作流程与探索 在有发行注入参与时候,我并没有整体思考制作流程上应该注意哪些问题……外包哪些怎么包,最后什么效果?

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-5/

indie 新闻。 本期介绍是技术美术。……这份工作内容就是这么充实。怎么可能?你们才不是什么技术美术师。你们根本就是全能美术师!……制作游戏时我们最后不得不放弃使用某些…效率不那么高命名方式

与妳响起的乐音 -Our DreamMelody-(與妳響起的樂音 -Our DreamMelody-)

indienova.com/steam/game/2986010

剧情围绕在梦想和两人恋情下展开,不仅逐步拾回从前约定,日子也将迈向幸福同时──高中时,曾经见过那场流星雨再次划过了夜空……而,这次两人会许下什么愿望?INTRODUCTION本作品由高中生团队「橙香工作室」制作。……最后,即将迈向幸福两人──在流星雨到来时,会许下什么愿望?

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

一起来看看这颗让老玩家魂牵梦萦星球有着什么魔力吧。……由于太过寒冷,在进入该星球时,玩家需要制作出相应护具才能保护自己不被寒冷伤害。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

Willing:对《暗影火炬城》游玩动机与部分设计的思考

indienova.com/u/1609969884/blogread/33287

这里讨论一下这样设计在复用时要注意什么。……(针对这个问题最简单解决方案就是删除技能解锁所需特殊条件,并且目前看来只会为玩家游玩增添动力,不会对流程产生影响……,但不知为何制作组没有采取这样设计)值得参考小设计——连段挑战与技能解锁上文提到 “技能解锁需要特殊条件

游戏基础知识:二流产品中快速设计故事的方法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-methods-for-quickly-designing-compelling-stories-in-second-tier-products/

)——无论具体流程怎么编写,在离开恐龙岛之前,玩家都需要经历一次判定,符合条件的会得到“隐藏奖励”,如果玩家在之前积累……有强手棋元素《虚拟人生》算是早期就采用“时间节点”一款产品了,玩家在经过一定回合数之后会分别升入高中……,让玩家前往制作者想让他们去地方

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

这一关主角是销售员父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过……最后希望大家能支持一下。如果能赚钱,我会继续制作,从男主角第一关做起。……得攒很久钱才能继续制作

版本:Early Access


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