indienova.com/groups/post/101426
个人比较喜欢玩生存建造类、RTS类游戏: 七日杀、誓死坚守Until We Die、家园系列、魔兽、星际、僵尸毁灭工程……保护材料收集、生产设施、建造防御设施、地铁里面阴暗的氛围缺点:2D画面的局限性和重复时间浪费在行走上面,以及制作组的摆烂僵尸毁灭工程……、只有可行性和可玩性都达标才会,想找人一起一起做点Demo看看
indienova.com/groups/post/30011
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,买爆
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
大学期间,谭力男从来不曾逃课,因为他相当“机智”地把电脑搬到了各个课堂上做游戏。……“做游戏要比我想象的难,以至于在大学期间我才做了十几款游戏demo,哈哈!”准确来说,是十六款游戏。……谭力男很认真地给我解惑:“《原始旅程》是我的收敛之作,嗯,虽然其实我也从未放飞过……毕竟在大学基味十足的寝室里制作羞羞游戏的难度过高
indienova.com/groups/post/29848
发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性
indienova.com/steam/game/729320
我是心理物理学系的学生,(不是我的主科, 而是我在大学学习中的一小部分)。……我对 Unreal Engine 有所兴趣, 并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受
indienova.com/steam/game/543930
离乡就读大学的少堂,在某天接到这莫名的预告后,与青梅竹马之间的距离有了点微妙的变化…… 来自台湾Narrator……游戏制作社团的第九作终于登录steam!……累积了八款作品的制作经验这次的故事以离岛「南竿」为舞台配合精致的人物与背景图像 以及13首酝酿情境的音乐脚本长度约
indienova.com/groups/post/102177
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D开发的程序美术:制作宠物……暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架
indienova.com/game/space-engineers-ultimate-edition-2023
《太空工程师:2023 终极版》包括太空工程师的所有 DLC,2019、2020、2021、2022
版本:Early Access
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