荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/game/badlands-roadtrip

可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……重要特点 ◎ 全方位可调整物理枪械◎ 各种可用于组装武器枪械部件子弹类型◎ 局域多人游戏,共同探索完整故事所有的任务

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……正好我发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计。……答:李弘扬:腾讯游戏学院和NEXT Studio共同孵化出品《尼山萨满》,它是弘扬少数民族文化功能游戏

小组帖子:名媒正取!2019 ChinaJoy媒体合作又双叒叕开始啦

indienova.com/groups/post/30041

发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 2019年8月2日至5日,第十七届ChinaJoy将于上海新国际博览中心再次荣耀登场……,提供更加完善观众现场体验形式商务合作服务,迎合产业发展大潮、持续推动产业发展。……在此,ChinaJoy组委会热烈欢迎有意洽谈深度合作各家媒体前来咨询相关事宜,全面展现2019 ChinaJoy

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

最初这款游戏仅仅是他们毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整游戏。……游戏先后获得UNREAL ENGINE 4台湾首届创意设计大赛校园团体组头奖、2017 IndiePlay……支持简中、繁中和英文,包含普通话闽南语两种配音

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界里沉迷。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界里沉迷。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

IndieCade 2021 获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2021-winners/

游戏开拓者奖Trailblazer Award奖项得主:Peter AdkisonGen Con 桌游展官真人电影与漫画艺术结合实验系列影片……名义制作和策划了融合游戏、数字艺术和游戏性媒体活动、展览研讨会。Thorsten S.……Wiedemann主要关注点为 21 世纪媒介跨学科多样化讨论,填补了游戏性媒体、艺术和技术之间空白

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(俺が私に変わった日…- Becoming a She -)

indienova.com/steam/game/2154960

""""怎么了?……""""怎么了,林先生?……林室友同学。她性格开朗、坚强,对林照顾很周到。她对林非常好,帮助他隐藏自己真实身份

启示录(Apocalipsis)

indienova.com/game/apocalipsis

《启示录》有着中世纪的艺术风格,游戏里世界来源于《圣约翰启示录》,并融合了中世纪哲学信仰。……《启示录》里每个角色场景都深受中世纪版画艺术启发,借鉴了包括小汉斯·霍尔拜因、瓦格莫特及阿尔布雷斯特……·丢在内等 15、16 世纪画家创作古典版画

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……战斗”这一主题进行关卡设计;类似“流程图”可视化编程方式;知识点只涉及“面向过程”。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域游戏专家,我们将为全世界创意游戏团队提供专业技术指导游戏调优建议

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.145 秒(地球人时间)