V-Monsters Digital Farm: The Art Book

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欣赏前所未见的概念艺术,了解每只V-Monster的设计过程,揭开赋予它们生命的灵感与创意!……欣赏每只V-Monster的独家概念艺术,了解它们背后的灵感和设计理念,让你最喜欢的怪物焕发生命力

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋陈一加制作的……【周栋个人网站】我周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯理工学院……Moncage 玩法关卡都是建立在这个 Stencil Buffer 上的

游戏开发者大亨(Game Builder Tycoon)

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通过选择关键元素,如艺术、功能、任务、对话、音乐、关卡世界设计设计出色的游戏。……分配角色任务,选择游戏类型、主题、平台、游戏规模、艺术风格、视角功能。……每个角色都有三个属性:智商、创造力洞察力,这些属性影响六个技能:技术、艺术、写作、设计、音乐和营销

游戏开发者大亨(Game Builder Tycoon)

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通过选择关键元素,如艺术、功能、任务、对话、音乐、关卡世界设计设计出色的游戏。……分配角色任务,选择游戏类型、主题、平台、游戏规模、艺术风格、视角功能。……每个角色都有三个属性:智商、创造力洞察力,这些属性影响六个技能:技术、艺术、写作、设计、音乐和营销

游戏定义的哲学魅惑

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赫伊津作者赫伊津是十九世纪末荷兰语言学家和历史学家。……要么对一个概念的本质特征外延简要说明,用已知的知识解释形容未知的事物。……默哲兄在其文中道出文章用意:“即便是所谓的第九艺术之说,也需要经过思考阐释,而不是当做一个孤芳自赏

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛决赛两个阶段,学生即日起可到官报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

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我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市的深山里 有一所神秘的学院……当你在学院度过一段时光后,你平静的生活就会变成血腥、鲜血淋漓、尸横遍野的日子......

Nova-2N7SZc:《永恒之塔》亮相成都世界线漫展,这场活动究竟藏着多少惊喜?

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据悉,新职业鲁米内斯将在漫展上惊艳亮相, 喽,大家好,随着五一假期的临近,一场盛大的游戏盛宴——《……本次《永恒之塔》的舞台设计不再局限于传统的展示形式,而是采用了充满未来感时尚感的搭建思路,构建出独一无二的舞台空间……喜欢《永恒之塔》的朋友们,一定要及时关注官动态

缅怀素未谋面的郑问老师

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《阿鼻剑》海报,精致的表现有趣的设计一直打动着我,不知道我翻看过这张图多少遍。……我的游戏概念设计启蒙2008年,我得到了人生的第一份正式的工作,在北京中视元担任游戏原画。……圈内了解的朋友肯定知道,当时中视元项目的管理层大多数来自于《铁血三国志》项目组

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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首先游戏是技术和艺术的完美结合,其次游戏所具有的独有交互性是其他艺术形式所缺乏的。……另外,虽然我是理科生,但是从小我就对艺术、电影音乐有极强的兴趣。……这是我认为 EAE 所独有的特点,它不仅关乎游戏,还关乎游戏的人

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