indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
笔者在工作和 GameJam 中遇到大部分的游戏开发团队都是先设计一大堆功能和系统出来,然后程序美术去实现功能和系统……到了中期 - 后期 可能要以考虑叙事和表现方面为主了,这个时候美术和音乐音效就变得很重要了,在这个阶段笔者可能会自己全部制作……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次
indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
带着这些疑问,我采访了《卧龙:苍天陨落》的两位制作人山际真晃和安田文彦。……我们希望将《卧龙》设计成比《仁王2》更富有侵略性和进攻性的模样,战斗节奏和速度都会比《仁王2》更快。”……山际真晃确认了我的猜想:“是的
indienova.com/steam/game/3666470
欢乐主题,海量曲库【超多主题】敲背搓澡、熊猫K歌、海獭砸贝……魔性主题等你解锁!……【海量曲包】每个主题拥有不同风格曲子和皮肤,90首曲子让你越玩越上头!……【难度任选】拥有轻轻拍和狠狠拍两种难度,轻松or硬核任你选!
indienova.com/steam/game/2085230
这次登场的是曾在「神乐黎明记」第八弹中出场的「远野舞歌」!……故事大纲远野舞歌因为封印了九尾妖狐一事而闻名。……为了帮助村民,接下委託的舞歌再次准备赴战──角色介紹遠野舞歌(Tono Maika)(CV:風鈴Misuzu
indienova.com/u/mofashi/blogread/4932
人们在游戏上花费的时间越来越长,对游戏背景音乐的认可和热爱也越来越强烈。……1986年,一部《Stand By Me》(伴我同行)的同名电影采用原唱版本作为主题歌,使得此歌再度受到关注……经过岁月的洗礼和打磨古典音乐似乎变得更加美好,更加耐人寻味,也更受玩家们的喜爱
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
DOGJAM評測 DOGJAM這遊戲我已經玩了4個小時當然,這款遊戲是一款{獨立遊戲}不管是內容還是遊戲本身……}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯……5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和
indienova.com/game/aurorae
佣兵传说是一款战斗类卡牌收集游戏,采用二次元的立绘和 Q 版本的角色相结合的美术表现形式。……游戏采用横版的战斗模式,配合非常丰富和多样化的角色技能设计,希望可以给玩家带来不一样的游戏体验
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……有条件的朋友建议学一下PYTHON和基础的GAN和StarGan(StarGan可以提供更复杂的图像风格组合……而自己训练AI相应的精力和时间投入会更多,但是能做的事情也更多。各位还是根据自己实际情况各取所需
indienova.com/u/f001/blogread/26746
一个技术人员如果有业务和产品的意识,那他就不再是普通的开发人员了。……“看山是山,看水是水”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别。……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/game/other-side-of-mist-and-mountain
岚与山之彼端, 嵐與山之彼端。发行日期:2024-03-28。……《岚与山之彼端》是一款日式怪谈风格的悬疑解谜游戏。……和场景中的机关互动,解开谜题。 作为横山静野做出不同选择,从而触发不同的故事走向
版本:Early Access
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