初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

只有日语英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……在这个系统里,有 40 多项需要提交的内容,这时便可以对照出展手册,在该项的截止时间之前填写好。……提交系统是一个表格的形式,每一项什么内容主题、什么时间、什么形式、在手册哪一页可以参考,都写得很清楚

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢……所以这些东西还很新,还没人垄断话语权,趁这个时候我们自己还有表达的可能空间,虽然很微弱但总比没有好,我们可以自己不断反思澄清批判

indienova 服务器维护通知

indienova.com/indie-game-news/indienova-server-maintenance-may-2018/

系统维护 indienova 的服务器将在最近两天一次机房迁移,中间可能会出现持续断几个小时的情况……迁移时间会在午夜至凌晨访问量最少的时间进行,应该不会对大家的正常访问操作造成大的影响

狗狗摄影师(Pupperazzi)

indienova.com/steam/game/1028350

可以为它们拍照。为最好的(最坏的)狗拍照编目,建立你的事业,升级你的相机,并发现新的犬类。汪!……你可以为它们拍照。为最好的(最坏的)狗拍照编目,建立你的事业,升级你的相机,并发现新的犬类。汪!……你想到的,我们这儿都有!狗狗们一起玩耍吧!

RustDiamond:开发进度更新(四月第一周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28356

在这一章的策划上,我们打算尝试一些新的思路,将分散的章节之间再度连接起来,以形成一套整体回路,具体是怎样规划实现的……这周工作室还来了一位新的小伙伴,实习生小陈同学,一位在北京长大德国留学的台湾人。……幸运的是他完美避开了之前不用加班的那些岁月,现在的我们有更多时间可以带他一起体验工作的快乐了,真是幸福啊

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/game/crazy-science-long-run

斯文林曼教授和他的坏学生埃里克,命中注定的人物,陷入星系际混乱。……埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机…等等,你怎么调整它?

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

比如独立游戏,如果你只是自己的话,想怎么做都没有关系,可一旦形成产品,就要考虑市场。……真正的发声是两件事情,第一是他们怎么做,第二是他们做出了什么。所谓怎么做,就是他们处理事情的方法。……我把素材给到他们,由他们来决定拍什么,拍多久。这些完全是由他们来决定的

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

再就是全部自己来精力不够哇预计需要的素材包括UI,场景环境(比如房间,石头之类不需要太多动画的)……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论想象。…….: 我挺感兴趣的,但是我是音效音乐的?要不要组队?

版本:Early Access


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