Nova-2N7SZc:2024年动感地带5G校园先锋赛河南赛区西亚斯学院线下赛收官

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  2024年10月19日,由河南移动主办、咪咕公司承办、河南省电子竞技协会为   2024年10月19……接下来还有三场线下预选赛,分别是:10月26日开封科技传媒学院、10月27日华北水利水电大学(龙子湖校区……vlog及照片,发送作品至官方邮箱,带微博话题#动感地带橙络络,cos大赛#并@动感地带M-zone

奇亿音乐:传统音乐与电子音乐在作曲上的区别

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科学的迅速让音乐从传统音乐到电子音乐,有了很大的提升,传统音乐与电子音乐具有不同的优势和特点,在作曲方面也有很大区别……广义的电子音乐指的是通过电子合成器、电脑软件等形成的电子声响,或者是利用电子设备创作的音乐。……与传统的音乐作品相比,电子音乐作品在传播方面具有了新的特征,出现这种情况的主要原因是电子音乐作品所采用的电子传播方式具有现代化

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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这一表述很容易让我们重新回忆起拉康有关主体间性的认识,对于拉康来说主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动……(作者系暨南大学新闻与传播学院博士研究生)注释丹尼尔·达扬:《古典电影的引导代码》,引自李幼蒸:《结构主义和符号学

一尚韬竹:梅易字品

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吾爱真理,更爱科学,吾师即科学,物质决定意识,意识反作用于物质。吾爱吾师胜过一切

塞尔达传说:不可思议的果实 时空之章(The Legend of Zelda: Oracle of Ages)

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玛卡树说林克要穿越过去与现在两个不同的时空收集 8 个时空真理而打败贝兰

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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未曾经历人物弧光,但依然给受众留下深刻的印象,例如《侍魂》系列的霸王丸,《质量效应》系列的薛博德指挥,……“真理=符合人类传统道德观的”,那么乌瑟尔才是对应的真理端的工具人,虽然故事最后证明乌瑟尔在“影响阿尔萨斯……,但真理端的工具人不断尝试把他捞回来都没问题

酉闪町(Dusk Diver 酉閃町)

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《Dusk Diver 酉闪町》是一款以台湾西门町为故事背景的动漫风格动作游戏 玩家可以随着故事推进与守护神一起进行斩妖除魔的冒险……首款以台湾在地知名观光景点「西门町」为故事背景的动漫风格动作游戏。……■ 以台湾知名观光景点「西门町」为背景,仿佛置身真实街景制作团队与多间在地商家合作,100%还原店面样貌

家园设计 3D(Home Design 3D)

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1.设计您的平面◎ - 在2D和3D模式中,绘制您的图形、房间、隔断◎ - 修改墙的高度或厚度,创建墙角……欣赏白天和夜晚的效果,指南针功能将会向您展示光束在一天中不同时间掉落的准确位置4.导入/导出和分享◎ - 导入任何设计并将它展示在项目的背景里……◎ - 辛亏有跨平台的兼容性,您可以将您的项目导出并在其他设备上继续 ◎ - 通过电子邮件、Dropbox

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

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eastecho: @了脚喵#1 这个题目确实很纠结 Jerry Zhao: @了脚喵#1 我也看到那个投票了……,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大

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