小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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另外我们了解到Game*Spark其实还有个专栏“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺仙州,定居台湾

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 VIII》,《新超级马力欧兄弟 Wii》(北美)

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在 2010 年 7 月 3 日,任天堂也在台湾、香港地区首度推出繁体中文版

本周值得关注的作品 6.11-6.17

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Dark关键词:视觉小说、绑架题材发售时间:6月16日《夜光(A Light in the Dark)》由台湾游戏团队制作

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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后来去台湾演讲时也被问了类似的问题,可见这是全世界游戏开发的通病

杉果娘:今年 Steam 上都涌现过哪些好评如潮的游戏?

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温馨的宫崎骏吉卜力风画面,平淡的日常生活与场景搭建,没什么难度但又莫名治愈的画画玩法……不得不说来自中国台湾的……游戏中一切的一切都由汉字构成,甚至包括场景搭建和过场动画:很难想象有人能将汉字玩出这么多花样,只能说来自中国台湾

三年,一个人的废土旅程

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2017 年,他参与创立了独立游戏团队“中子星游戏研究所”,该团队由游戏工作室和电子科技大学的游戏制作社组成

Ficket

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你可以把它当做一款自定义浏览器,或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一打尽……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

TapTap停止网络运营活动三个月

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而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:在出海早期,很多厂商会选择东南亚、台湾市场,但是现在有一些中小的出海发行商表示,在选择东南亚还是日本

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #4:另一种阅读的可能

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本系列来自台湾电子杂志《秘密读者》的游戏的叙事专辑。……专辑以五篇长文分别以台湾单机游戏与新的消费模式、角色扮演叙事可能、同人创作、视觉小说、人机界限等为主题……这在讲究速食与易读的台湾商业作品市场是难以想像的

版本:Early Access


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