小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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疯狂的打包购买了动画、AI系统贴图、材质等资源。……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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疯狂的打包购买了动画、AI系统贴图、材质等资源。……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

近月少女的礼仪(Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou)

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月にりそう乙女の作法。发行日期:2022-06-17。……《近月少女的礼仪》是由日本美少女游戏知名品牌 Navel 为纪念创立 10 周年而制作的女装题材作品。……,且是一次性收录《近月少女的礼仪(包含小仓朝日全语音)》《近月少女的礼仪 After Story》

RC 赛车(Racer Mini Yonku: Japan Cup)

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Racer Mini 4WD: Japan Cup。开发:Konami。发行:Konami。……in that the player has to construct their own RC 4WD

小组帖子:救命

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发起:北熊 为什么我生成的三视图这么恐怖!……北熊: 有咩有大佬帮助一下 AI 美术: 用了 ControlNet 了么?用了什么 Lora?……北熊: 解决了模型的问题

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……但本作仍会给人一种是制作人一时兴起制作出的感觉,但玩家们真的吃这一套

电脑 RPG 游戏史 #145:时光之塔、仁王

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这些年的开发历程中,涩泽光(Kou Shibusawa) Team Ninja 放弃了制作传统 RPG……游戏还有一些玩法,比如死亡的玩家战斗,完成道场挑战,寻找温泉,分解和制作装备等。……游戏复杂的装备系统有诸多特色,比如用颜色区分的稀有度等级,套装,锻造,铸词条,改变外观等

深渊矿脉(Abyss Vein)

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5、建造属于自己的房屋,并存储宝物。6、盗窃他人房屋。……10、探索地下遗迹,支持双人探索四人探索,首先是要地图上很多地方能够出现的入口,遗迹当中会出产使坐骑升级道具……13、由于是独立游戏制作人,游戏会不断完善,暂定为每月更新 1 个版本,将不断上线新的机体、新的坐骑、

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

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1947 年,二月,这是台湾人的故事。时间是1945年--那一年,二次大战结束。……这是台湾人从来不被允许去了解的一段历史。这是所有人都无法获得幸福的一段故事。这是台湾人的故事

电脑 RPG 游戏史 #91:黑暗史诗、泰坦之旅

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……如果这些让你觉得很眼熟,是因为《黑暗史诗》的作者 Travis Baldree 在之后制作了一款沿用了

版本:Early Access


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