开路先锋 S(Open Road First Front S)

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加入 AI、伤害、地图、武器、装备、机甲、等等,使之朝着最终目标 [神州大陆] 进行更新。……我想退款怎么?……为了 [神州大陆]!永不言弃!

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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但我们最终没有这么,还是希望玩家在游戏中第一眼看见的光是温暖的、舒服的状态。……我相信很多开发者都想知道在申请这类项目时要注意些什么,以及如何提高申请的成功率。……当时我们也是关注了中国之星的第一期项目,听说第二期也在招募,于是就在官渠道做了一次提交

POLARIS:影评:长城

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在这一点上长城的无影禁军设计的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?……张也是大陆第五代导演里算很有创新意识和走出去意愿的了,结果并不好

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

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1994:《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》也许是因为国内山寨 FC 传播广度远远大于 GameBoy……自 1989 年诞生后,《超级马力欧大陆》还在相同平台上有两个续作,一个是《超级马力欧大陆 2:六枚金币……《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》可以说是奠定瓦力欧人物设定的一作

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