indienova.com/groups/post/1410
发起:总之先找到时光机再说 买了之后买2也打折哦
indienova.com/groups/post/102341
发起:sdjdasha 长发林克好飘逸好帅啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,立马决定买卡带!!!
indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-hearthfire
这款上古卷轴 5:无界天际的官方资料片可以令你买地建屋-然后由普通的单房平房升级至有全套设施包括兵器库
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
在这一点上长城的无影禁军设计做的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……环太里的感情戏怎么说人家还动手打了几下才好上的,你这是,国特色含蓄式感情?……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……高~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
网上拉几个好友一起做,刚开始大家都充满了干劲,效率高的很。……别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
但是PVP的装备系统肯定不能生搬硬套到PVE游戏里,装备驱动型游戏又只玩过怪猎,构思了很久都觉得不怎么好玩……于是把库里很久以前买的《无主之地2》下了下来体验了一下。……首先游戏的灵敏度非常高,调到最低了还是非常快,给我一个CSGO近1000小时的人整吐了
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
Nape官网http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具……高级一点的可以做基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么做的。……格斗游戏是两个角色在高速高烈度互动过程中不断做出选择的过程。这个也许是我选择做格斗游戏的初衷吧
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