巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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”,虽然只看其名字似乎离游戏还比较远,但是从其宣传册或是学院氛围来看,游戏设计都被当做最重要的存在。……Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

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可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试下,创建个辅助线程去跑……,可以尝试开启两个线程,个生成左边半边,个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建的实例化同个对象……,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说下,多线程的实例化其实非常慢,大概是main thread

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也自己游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

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作为唯的触发类攻击技能,将【爆裂】作为主要输出手段也是不错的选择。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

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indie 新闻。 “屯纸板”可能要从句玩笑话变成现实了。……1月17号的时候,任天堂官网放出了个预告片,介绍了即将在今年四月份登陆的 NS 全新玩法——Nintendo……Kotaku 的新闻编辑 Jason Schreier 参加了美国时间今天下午纽约场活动,其中任天堂向媒体们展示了

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

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发起:KTL梁家驼 《山海列车》是款剧情丰富的公路式3D动作冒险类游戏,以上古时期的山海经中华夏大陆作为舞台……现招募有定经验的Maya动画师和战斗策划,需要1-3年经验,目前不接受新手请谅解。……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望帮忙上公众号招募

小组帖子:游戏美术供应商

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外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微信:183-5382-2031QQ:2876596834官网

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一表达自己全部积累的作品。……(新的游戏类型和体验),期待团队的获得匹配付出(顺便把钱给赚了)。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

另外,采取哪种实现方案也是需要慎重考虑的,个好方案让我们在保质保量的前提下,快速高效地完成。……2.4 FairyGUI 官网地址:https://www.fairygui.com/download……参考资料1、Unity官网:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

神力科莎:竞速 - 美国赛道包(Assetto Corsa Competizione: American Track Pack)

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印第安纳波利斯赛车道:你见过赛道重要到用它作为城市的名字吗?印第安纳波利斯就是个例子。……这足以说明,美国印第安纳州拥有深厚的赛车文化。……沃特金斯峡谷赛道:沃特金斯峡谷赛道位于美国纽约州塞内卡湖附近,大约在 1956 年开放使用

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