indienova.com/history/1014
《毛线传说》的佳绩也证明了“毛线”的深入人心,而它甚至也不是销量那么简单。……这当然是令人不齿的吃老本行为,但也从侧面证明了老本之好吃。……《恶灵附身》是该工作室正式开发的第一款游戏,以修改过的 id Tech 5 引擎开发,三上真司担任总监督
indienova.com/groups/post/102705
发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本
indienova.com/steam/game/2052290
在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻
indienova.com/groups/post/101440
IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/game/crossout-iron-shield-pack
machine guns ST-M23 Defender and an epic turret cannon ZS
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我们要做的就是修改一下obj_item的碰撞事件,当主角拾取道具后,增加一行记录到存档里。……修改step事件,在instance_destroy的代码前,增加一行代码ds_map_replace……,ds_map_find_value(data,"key"),false);这个记录会插入一行道具的ID
indienova.com/groups/post/2083
但现在的成果只有钥玩上的那个DEMO,emmmmm.... wangyang: 已经完成发布,点我点我 希罗:……eastecho: @ambedoz#1 还有 9 天 茶多酚: 去年把验证原型做好发现不好玩…修改框架需要时间比较难以估计……chnskywolf: 刚刚开坑……争取年末写完文案……*-* hont: 自己的坑还有2个月发布,目前还在很苦逼的调打击感
版本:Early Access
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