indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
最初的设计理念并没有考虑赛博朋克风,它只是一个为形形色色的客人制作各类鸡尾酒的简单游戏,在这个游戏里,……喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起呢……@Deconstructeam(已授权)翻译:不小心食物中毒的Corsiva校对:拿到Ori还在琢磨怎么玩的文森
indienova.com/groups/post/100510
支持输出多平台:Windows、Android、IOS、H5、Mac、小程序等。……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下
indienova.com/groups/post/100511
支持输出多平台:Windows、Android、IOS、H5、Mac、小程序等。……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下
indienova.com/history/1218
系列起始于 1998 年 12 月 18 日的 N64 平台,当时的可控制角色还比较有限,包括 Mario……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博信创建,并由 Square……Square 是在 1980 年代中期进入日本电子游戏产业,并为 FC 磁碟机制作简单 RPG、竞速游戏和平台游戏
indienova.com/steam/game/3680420
谜题与探索穿越危险的地下迷宫,解决烧脑难题。……移动箱子、拉动机关、跳跃于崩塌的平台之间,乘坐矿车穿梭在古老的滑轮系统中。……将这款设定于畅销系列《绿火焰》世界中的刺激冒险游戏加入愿望单吧!游戏将于今年秋季发售!
indienova.com/game/luigi-s-mansion
《路易鬼屋》是任天堂旗下的经典游戏,是从《马里奥》系列之中诞生的分支系列。……《路易鬼屋》是一款动作冒险游戏,由任天堂情报开发本部开发,任天堂发布,其平台为任天堂 GameCube……此游戏亦是玛利欧系列的首个任天堂 GameCube 游戏
indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
樱井政博:加入任天堂之后,公司希望有人能提交策划案,制作一款“任何人都可以享受的游戏”。……游戏制作完成后,我们与任天堂谈了谈,最终决定改名。……卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!怎么变成这样?要靠吸入空气。如果他同时还能吸入敌人,会不会更有趣呢?
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
工具开发、场景优化(尤其是灯光)、美术资产等等,都遇到了不少问题,大家也一直在积极的解决。……具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志里说明。……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530
基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……dump代码,从而解决软件盗版与算法抄袭。……(注意:如果需要最高安全强度的游戏反外挂请参考反黑引擎http://www.sense.com.cn/
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)