小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

机甲核心(Robothorium: Rogue-Like RPG)

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游戏元素: 黑暗地牢, 最终幻想, 神界, 南方公园, 坑人, 五色战队, 翡翠6号, 战神:夜袭,杀戮尖塔等等

遗忘庭院(Oblivious Garden ~Carmina Burana)

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占据富庶南方的魔法帝国——瑟兰图。 盘踞寒冷北地的联合公国——沃斯提亚

American Fugitive

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背景设定为80年代的南方腹地, 《美国逃犯》就是一封写给经典电影和老游戏的情书

双点医院:早日康复(Two Point Hospital: Speedy Recovery)

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请尽情欣赏双点县包罗万象的景观:从严寒北部冰雪奇幻之美景到热带南方夏树苍翠的风光,还有那沿途现代城市的繁华

侏罗纪世界:进化 2 - 统治霸权:Biosyn 扩展包(Jurassic World Evolution 2: Dominion Biosyn Expansion)

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全新恐龙:镰刀龙火盗龙异齿龙风神翼龙无畏龙 (变体)南方巨兽龙 (变体) 外观皮肤:霸王龙 (瘢痕)

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

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展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于中介疏忽的原因,我的入学申请递交迟了,所以虽然学校 Offer 拿到了,但是当年的学期赶不上了,我得转年才能入学……3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


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