Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

神木燃焰敢达继承了创制燃焰高达燃焰高达帕拉夫斯基粒子储存释放系统,并增加了一柄实体剑作为武装配备……“疾风冲”“次元霸王拳”在对敌方攻击以及施加debuff同时还可以清除己方debuff,相信这一特性会让他成为阵容搭配里万金油……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

头条猎手(The Headliners)

indienova.com/steam/game/3059070

探索废弃而危险纽约街道,进入建筑物,搜寻每一个阴暗巷子隐蔽角落,寻找值得拍摄场景。……你可以选择拍摄毁灭景象、外星入侵者,甚至是你队友被生物攻击瞬间。……你从3张新闻开始,每次任务都会用掉一张。只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险旅程

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛系统……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛系统……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛系统……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛系统……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛系统……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛系统……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

最终幻想世界®(WORLD OF FINAL FANTASY®)

indienova.com/steam/game/552700

与莲恩和姐弟俩一起在格利摩尔大陆探险,重新发现他们过去并拯救未来。 捕获、定制、进化!……与莲恩和姐弟俩一起在格利摩尔大陆探险,重新发现他们过去并拯救未来。……可以将怪物变成用来强化技能魔石碎片,提升怪物等级获得新专精,或骑上它们在这个美丽世界广阔地图上快速移动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.221 秒(地球人时间)