涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/steam/game/1551030

选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊才能。……在逐渐失去实感世界之间,纷乱数据组成无形墙体,身处屏幕中他究竟应该前往哪里呢?……·本作为横版解谜rpg游戏,玩家可以通过方向键操控主角左右移动,陪伴安尘探索地图

青春艳情曲(Sayaka's Addiction)

indienova.com/steam/game/3421070

但是,由于小时候经历,她一直被自己创伤后应激障碍困扰着。……最后,她选择向校医咨询如何缓解这一状况……游戏多重路线,推进剧情方法并不是单一。……可以通过打工完成小游戏等各种方式赚取零用钱。想要打更多零工赚取更多金钱?那就努力去尝试吧!

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

indienova.com/indie-game-news/2015-indieplay-finalist/

在此感谢摩点网的全力协助,希望可以获得大家支持,将本次活动办更好。……,除对比赛支持外,希望可以给更多独立游戏开发者提供奖励和扶持。……欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人脚步,在这个每个人都认为“钱”途专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人脚步,在这个每个人都认为“钱”途专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

在一些独立游戏开发者交流圈子里,最近经常可以看到小额投资者问出这句话,而在下面回复正经开发者们显然不这么想……基于这个灵感,我觉得我可以做出更多好玩关卡,更多有趣设计,更多让你过关后深吸一口气被坑感和快乐感……【个人生活:本职能养活自己,也有业余时间去追逐梦想】GameRes游资:你最喜欢游戏类型是哪种?

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法。……希望这个故事能带你回到那一年岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻电竞人致敬

三教(The 3rd Building 三教)

indienova.com/steam/game/942010

你重回大学,这里一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我意识深处,找回关于我一切!……本不该存在三教地下一层,传言那里还可以见到她...游戏特色以校园恐怖传说为题材,融合真实事件改编

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

indienova.com/indie-game-development/lessons-on-serious-games-from-sweden/

而且提出了一些相当重要问题,这些问题显示出他们至少在游戏开发这个领域一定思考与实践。……2017 年瑞典游戏报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中,严肃游戏绝对占据一席之地。……,游戏时长,再到使用仪器可以测量脑科学有关种种数据,以及完全可以被纳入进来观察、访谈与自我报告

模因猎人(The Meme Hunter)

indienova.com/game/the-meme-hunter

他们想要你血。无论你走到哪里,他们都会跟着你......……遊戲本質: 一開始,您可以選擇 3 個遊戲級別,以及一個訓練級別,您可以在其中嘗試所有可用武器並訓練您準確性……定期出現在隨機位置有趣實體會干擾您。如果你設法找到所有的圖片,你就會一場 Boss 戰

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)