indienova.com/u/fkf/blogread/12094
s/1Z-MCDeOl_8620SXXHuNE7Q提取码:syzwesc直接关掉,大家切记想玩的可以去试玩一下……,顺便想征集一下名字,这个名字还是没有想好,大家集思广益一下,拜托了
indienova.com/u/gadqq/blogread/20107
所以使用设计工具去设计游戏是清晰可行的。……我们也可将其称为以内容制作为迭代的流程。我们有时也以数据为导向,通过数据去判断设计的优劣。……但是我发现这样的记事本就是灵感的黑洞,因为我很少去返回到我记事本去将我的想法整理出来
indienova.com/game/capitals-quizzer-people-mode
他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物的名字和照片,必须选择他们出生的国家。你对历史了解多少?
indienova.com/groups/post/29706
名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……与其去拯救去成为某某某,不如好好享受制作游戏这个过程
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……参考音乐的作用通常是,让配乐师去理解需求者想法的非常有用的一步。……通过配乐师深入游戏制作环节去理解
indienova.com/history/213
WiiU,最先在日本于 2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日在北美地区发售,名字为……原版与东方和小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
世界不围绕着主角来转,它有一套自己的流程,哪怕玩家在其中只是走走停停,游戏也会进行,也会日落日出,也会发生事件……然后我定了三个在做开放世界时的方向去目标化、去流程化、去显性选择
版本:Early Access
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