FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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s/1Z-MCDeOl_8620SXXHuNE7Q提取码:syzwesc直接关掉,大家切记想玩的可以试玩一下……,顺便想征集一下名字,这个名字还是没有想好,大家集思广益一下,拜托了

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……当中邀请了在过去数十年中,那些在游戏业界有重大突破作品背后的开发者们,他们都是业界的杰出人物,其中不少开发者的名字早已名扬全世界……然而经我们和视频制作人的联系后,很遗憾他们并不允许将视频进行下载,也不允许加字幕,所以只能请大家自行AIAS

Coffee Talk:西雅图雨夜的片刻宁静

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而我们所做的就是扮演一位称职的咖啡店老板,负责聆听他们的故事,并在必要的时候为他们送上一杯或许有着浪漫名字的饮品……整个游戏的流程不长,通关仅需 4h 左右,可以算得上是一款闲暇时间放松自己、获取片刻安宁的港湾。……调制茶饮这一点每一杯茶饮能得到的信息过少,玩家并不一定会了解肉桂是什么样的东西,也没有什么介绍,更难仅仅从如姜饼咖啡一个名字推测出需要肉桂

GWB-腾讯创意游戏合作计划:表格和流程图不够用?这些游戏设计工具了解一下

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所以使用设计工具设计游戏是清晰可行的。……我们也可将其称为以内容制作为迭代的流程。我们有时也以数据为导向,通过数据判断设计的优劣。……但是我发现这样的记事本就是灵感的黑洞,因为我很少去返回到我记事本将我的想法整理出来

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

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他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物的名字和照片,必须选择他们出生的国家。你对历史了解多少?

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……与其拯救去成为某某某,不如好好享受制作游戏这个过程

一部汇集创意,艺术和自由度的视觉小说

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从游戏的简介里可以看出,游戏只提供了235种能让剧情继续的关键单词,也就是说我们只能从脑子里筛选出符合故事情景的单词推进剧情……Grey Plague Skool Brawl: Slaps 尽管 He Beat Her 是一款流程非常短的游戏……作者主页Tumblr去看看He Beat Heritch.io试玩 游戏流程攻略去看看

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……参考音乐的作用通常是,让配乐师理解需求者想法的非常有用的一步。……通过配乐师深入游戏制作环节理解

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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WiiU,最先在日本于 2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日在北美地区发售,名字为……原版与东方和小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个

千水:关于《众生相》

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世界不围绕着主角来转,它有一套自己的流程,哪怕玩家在其中只是走走停停,游戏也会进行,也会日落日出,也会发生事件……然后我定了三个在做开放世界时的方向目标化、去流程化、显性选择

版本:Early Access


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