rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

这篇文章给出了一种手机游戏项目未来的压缩纹理格式的选择方案ASTC,以及针对目前部分硬件的限制所做出的调整……,并最终给出了几种方案的优缺点和适用场景。……:适用于:希望透明贴图的非透明部分脏,希望包体增大,2018以上版本unity项目,对于内存占用不那么敏感不适用于

拳击手麦克斯(Punch Max)

indienova.com/steam/game/2945510

与拥有非凡能力的拳击手麦克斯一起,在一座被黑暗势力蹂躏的城市中展开行动。……与拥有非凡能力的拳击手麦克斯一起,在一座被黑暗势力蹂躏的城市中展开行动

孤胆之拳(Lone Warrior's Fist)

indienova.com/steam/game/3334570

化身为武力爆表的超级英雄,解救被黑暗帝国统治的城市。……你将扮演一位嫉恶如仇的超级战士,来到被黑帮控制的城市,偶遇被围困的镇长, 走上匡扶正义,扫除邪恶的道路

武装突袭 3:创造者 DLC - 反应部队(Arma 3: Creator DLC - Reaction Forces)

indienova.com/game/arma-3-creator-dlc-reaction-forces

它还有一种侦察型变,可在暴露自己的同时使用激光指定目标。……两手枪、两款步枪和四飞机武器吊舱 ◎ Mk26 L5 - 一美国制造的气动式半自动手枪,采用 .50……多人游戏模式:“Cashpoint”摩尔登和塔诺亚各地接连发生取款机抢劫案件,你能否阻止不法之徒?

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……而关闭混合模式以后,0就可以被写入alpha通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响。……接下来我们要打开alpha模式,但并不是读取精灵的alpha通道,而是去读取整个屏幕画面的alpha通道

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

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当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……而关闭混合模式以后,0就可以被写入alpha通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响。……接下来我们要打开alpha模式,但并不是读取精灵的alpha通道,而是去读取整个屏幕画面的alpha通道

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是有一件事用 Alpha 通道绝对合适……而关闭混合模式以后,0就可以被写入 alpha 通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响。……通道

索尼SIE将不会参加2019年E3展会

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在索尼互动娱乐(SIE)给出的声明表示:“随着行业的发展,索尼互动娱乐(SIE)继续寻找创造性的机会来吸引社区的参与度……因此,我们决定在2019年参加 E3会议。”……据悉这将是索尼在过去 24年历史上,第一次参加此活动

鼠之城邦(Ratropolis)

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由 Cassel Games 制造并刊行的模仿战略卡牌游戏,《Ratropolis》中玩家将表演一个老鼠部落的引导者……,你要维护你的子平易近免受野猫和各类怪物的打击,而你的最大目的就是树立最大的“夜间城邦”,让后代的老鼠永久都在称颂你

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

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每个人都因生前人世种种受困于此,在寻找救赎的过程中最终给出答复。小女孩也例外。……小女孩也例外,只是她多少还是有点不一样。……一游戏需要做到的是,最基础但也最重要的,激动人心同时引人入胜。”

版本:Early Access


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