Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/indie-game-development/real-time-mini-game-explained/

使用 Cocos 引擎开发小游戏,其中的 ECS 架构、网络同步机制、技术难点及解决方案…… 前言李清是来自华夏乐游……游戏特点萌宠射击,实时竞技四人乱斗,双人组队多个英雄,身怀绝技本文主要从三个方面来进行分享,分别是:ECS……架构网络同步机制技术难点及解决方案一、ECS 架构1、ECS 架构目的:降低不断增长的代码库的复杂度

CocosEngine:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012

使用 Cocos引擎开发小游戏,其中的ECS架构、网络同步机制、技术难点及解决方案…… 前言李清是来自华夏乐游……游戏特点:萌宠射击,实时竞技四人乱斗,双人组队多个英雄,身怀绝技本文主要从三个方面来进行分享,分别是:……ECS 架构网络同步机制技术难点及解决方案一、ECS架构1、ECS 架构目的:降低不断增长的代码库的复杂度

滞留(STAY)

indienova.com/steam/game/753230

奎恩独自从上锁的房间醒来,这里空无一物,仅余一台连接着网络聊天室的电脑,而聊天室中仅有你在线。……包含24章剧情,七种不同结局,12种可能的死亡方式,共同织就一张密集的对话网络。……在进行解密时,你可以通过直接控制奎恩,来帮助他解决在这处囚牢内遇到的谜题

苹果英雄(Apple Hero)

indienova.com/steam/game/2705500

Apple Hero一款益智游戏,在这款游戏中,你需要想出办法让英雄达成目标。……游戏中的每个关卡都是手动创建的,都有自己的想法,因此您必须思考如何解决每个谜题。……因此,请探索所有谜题,并为每个谜题找到自己的解决方案!

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

(#####亟待解决)---------解决√切换状态还需要满足一个条件,就是需要再触发一些机关###……学到的东西要比之前那些小关要多明天大概规划:1.第三阶段的复活点开关,和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景……然后再物品里面调用更改√2.UI大小√3.进入下一关时,镜头可能会再回到上一关复活点位置或者先不看向玩家(解决办法

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

(#####亟待解决)---------解决√切换状态还需要满足一个条件,就是需要再触发一些机关###……学到的东西要比之前那些小关要多明天大概规划:1.第三阶段的复活点开关,和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景……然后再物品里面调用更改√2.UI大小√3.进入下一关时,镜头可能会再回到上一关复活点位置或者先不看向玩家(解决办法

电音魔方(GRID SPACE(TBD))

indienova.com/g/SPACE-6

1)点错会刷新方块顺序2)连续三次顺利点击正确会激活黑洞(树根的三个颜色能量条是提示)3)黑洞会把所有能量方块吸收并释放奖励钻石……【手机和ipad平板玩更好玩更爽】选择网络版版本信息-------------------------……1)点错会刷新方块顺序2)连续三次顺利点击正确会激活黑洞(树根的三个颜色能量条是提示)3)黑洞会把所有能量方块吸收并释放奖励钻石

泽诺尼亚传奇 5:命运之轮(Zenonia 5: Wheel of Destiny)

indienova.com/game/zenonia-5-wheel-of-destiny

精英富豪开始剥削利用穷人,王国也开始被黑暗笼罩

手游载具物理同步的实现方案

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载具则没办法做这样的简化,而且 “相互影响运动状态”这一点对同步的精确度有很高的要求。……”碰撞表现,需要解决这3个问题:在碰撞发生之前 replica 的精确同步、碰撞时候的物理模拟、对物理模拟导致的……要较好的解决 conflict,首先当然要保证 replica 和 master 不一致的状态不能差的太多

目标:登顶(Target:Summit)

indienova.com/g/target-summit

游戏中有二十多种路线和特殊事件,包含故事模式和无尽模式,故事模式教你如何玩这款游戏,而无尽模式而挑战你的能力

版本:Early Access


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