Supreme:游戏音乐的认识与制作

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一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……EDM还是比较方便其他的很不顺手所以推荐像我用的是国内以及国外的大佬都在用的Cubase这款软件操作指数……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办

小组帖子:最近少发言了,原因是……

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发起:方程 这是关于indienova网站定位的的感受。……目前在好几个游戏社区有活跃账号,indienova是其中最喜欢的一个,但却是倒数第二活跃的一个。……MrUp: @方程#3 同意CT观点,文章方面我们会有所选择,但也代表聊3A,这个在别的地方回复你了

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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外包工作 其中第3条:18年年底接了一外包,钱收了一半,后面游戏没有上线,也就没有后续了,在此期间也看了很多外包相关的网站……最后第1条:本来网站一天也就几十人看,所以接入广告之后,截止目前0.01$的收入来源。……值得一的是:这一款是18年初创业的时候的一款作品,3美术1程序的组合

Sunny 金钰静:招聘游戏制作人不做广撒网

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我说不是。确实不是。主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合公司。……确保彼此契合,浪费大家时间

战前一秒(A Second Before The War)

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在这个简单的决策战略游戏中,领导企鹅国家,拯救世界。……在这个简单的决策战略游戏中,领导企鹅国家,拯救世界。……带领企鹅大军,把其他人都打出去!沙地联盟。奸诈的瓦兰人和蜥蜴人联手扩张他们的沙漠!世界联盟

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

、有可能被替换(老板业绩如果达标,下个月你卷铺盖滚蛋)、也有可能被阶段性放弃(突然失恋了,呜呜呜,……无法反驳。』你焦虑的不是玩游戏充实美好,而是你羡慕『周围人在现实拥有才能,而我没有。』……怎么办?这就涉及到我们刚才的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

这里只介绍一个最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明。……在这当中,我说的不可能都对,但希望能对你有一些帮助或是起到抛砖引玉的效果

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这里只介绍一个最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明。……在这当中,我说的不可能都对,但希望能对你有一些帮助或是起到抛砖引玉的效果

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

~令人意想不到的是,刚在Taptap发布几张图,就有一个独立游戏发行商加我要发行这游戏,不过过了两周之后还是跟发行说我自己发行好了……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。怎么好意思让人跟着你亏钱。……可能很多玩家看到这个打起什么兴致,虽然在玩脑锻炼之前也是玩那些传统动作游戏长大的也可能不会多看这游戏一眼

【译介】SNK 画师长篇访谈

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桥本弘明自画像,来自 SNK 四十周年纪念网站。……千之秋的自画像,来自 SNK 四十周年纪念网站(访谈后面还会提到)。……千之秋绘制的《再会》壁纸,2001 年 SNK 宣布破产时刊载于官方网站;自此之后,这家公司已经重生

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