indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……)请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一款产品……)往下看,你实际应该关注的重点如下他对你游戏了解程度有多少,如果他不愿意自己或者安排团队深度试玩你的游戏
indienova.com/groups/post/33457
让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说出一款上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25945
而且在之后选择斗地主游戏的时候,如果音效有差别,玩家们甚至会觉得游戏体验不好,从而放弃这款游戏,而这也体现了配音的重要性……胜利音效可激发玩家的积极操作 除了角色配音,音效也能很大程度上影响到玩家玩游戏的体验,诸如很多的扑克牌游戏……,或者是鼓励的音效,或者是胜利的音效,总之,当这些音效一出来,无疑是一种无形的鼓励,激发着玩家们的积极操作
indienova.com/game/redneck-brawl-turbo
《红脖乱斗 Turbo》是一款轻松的自动射击游戏,背景设定在一个古怪的世界,灵感来自于 80 年代的武术喜剧电影……拜见师傅们 ● 功夫大师:掌握气的艺术,学习如何将气能转化为毁灭性武器。……休闲娱乐 村庄酒馆里有很多事情可以做: ● 钓鱼池:捕捉并收集 43 种不同的鱼类
indienova.com/u/otakuology/blogread/30579
对于模拟这些运动的物理规则,他有很多奇思妙想。……此外,我还制作过一款可以购买JRA(日本中央竞马会)赛马券的软件。……例如那款证券软件,我们就想看看做出来之后,是否也能大卖?
indienova.com/steam/game/467220
Dyna Bomb是一款直观的街机动作游戏,带着愉快 的心情,尽情享受吧!……你有能力找出神秘关卡吗?你能掌握所有不同的充能和统治这个世界吗?如果它敢动了,炸了它。……命运之轮能发现其他的隐藏东西,角色充能,不同的人物设计,还有很多很多好玩的功能等你来发掘!
indienova.com/steam/game/501440
” 《星空》是一款关于星星的VR体验游戏。……伴随着舒缓的音乐,你可以完全放松下来,仰望着满天繁星。你知道星空中有多少颗星星吗?有多少个星座吗?……、生动形象的图像和背后的神话故事基于真实数据的6000颗星星设计,体验的同时更能学习很多关于宇宙、星座等的知识
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4323
对TAPTAP的一款轻度策略卡牌游戏《月圆之夜》试玩后的我的一点见解评价,仅作娱乐探讨。……音乐评分:3.5/5剧情:背景故事是人们耳熟能详的小红帽的故事,里面你要扮演小红帽去探索黑森林的秘密,……总的来说,玩家可以探索的东西很多,游戏机制方面细节也很多,游戏内容很丰富,值得一玩
版本:Early Access
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