沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/23332

沟通成本就变的异常之大。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量做。……开发中遇到问题很正常。如果一些小问题能解决的话就立刻解决。因为很难保证这些小问题会影响到其他问题

joey1258:RX学习日志.13

indienova.com/u/joey1258/blogread/2616

你可以用3种方式来解决:使用try/catch。用Take(1)代替,但这是异步且不阻塞的。……特别值得一的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常

愚者的轮舞 #1

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools-1/

愣住了,这个城墙有五十米高,如果是人类的话,再怎么样也不可能安全的着地。……奥德里奇显得异常冷静,走到了祭司的身旁,看着不断袭击着城墙的火光。  ……池也被刚刚那种力量所震惊了,那不是命令能够达得到的程度,他终于理解了所谓王权者,究竟是怎样一种存在

Roguelike 游戏的这些共性问题怎么优化?

indienova.com/indie-game-news/interview-roguelike-optimization/

那这种情况下该怎么?我们当时的建议是,能否从属性之外再去剥离出一些人和怪物?……在这一块我们不能太过于保守,而是在玩家成长的前期就要给他一些成长的反馈。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:Roguelike游戏的这些共性问题怎么优化?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26654

那这种情况下该怎么?我们当时的建议是,能否从属性之外再去剥离出一些人和怪物?……在这一块我们不能太过于保守,而是在玩家成长的前期就要给他一些成长的反馈。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题

门,The Door(门 The Door)

indienova.com/steam/game/1422790

尚无血量显示系统,等级系统,射击系统,地图导航等等系统!!现如今地图内容元素还是比较简陋,稀少!……版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡:现实世界地图尺寸为……切换战斗姿态(自然姿态,战斗姿态,准备战斗姿态,在商店视频中30秒后有预览)一把近战武器:剑(目前还不能更换武器

杉果娘:杉果秋季特惠开启:《仁王2 完全版》新史低¥126

indienova.com/u/ceasia/blogread/31712

值得一的是,各位朋友可以在折扣价基础上再使用优惠券享受折上折,购买之前记得领取优惠券哦!……玩家需要利用独特的基因编辑与技能系统强化角色,装备丰富的武器道具抵御敌人的入侵。……如果心仪的作品差一点不能使用满减券,那各位可以根据喜好自行进行凑,后续我们也会大家带来一些合适的凑单方法以供参考

《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

indienova.com/indie-game-review/review-the-forgotten-city/

同时,《遗忘之城》处理好了玩家和主角视角的一致性,也就是说,不管是操控着主角的玩家还是在游戏中真正体验着故事的主角……加列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以让加列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……但是这样的话,这种乌托邦是否是正确的

Stardust~~Avalon:《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

indienova.com/u/bramasole/blogread/30246

同时,《遗忘之城》处理好了玩家和主角视角的一致性,也就是说,不管是操控着主角的玩家还是在游戏中真正体验着故事的主角……加列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以让加列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……但是这样的话,这种乌托邦是否是正确的

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30691

可加入愿望!……可加入愿望!售价:12打折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)