小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我支付给他的可以算作我的生产成本?……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人。……这个步骤可以避免

mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

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物品在城市里交互到了一定次数就会出现追兵,追兵会拦在交互牌上,不打败追兵就没法交互,所以到最后追兵太多时,更好的方式逃亡到新的城市……游戏中追兵一般比较强的,打赢了也基本上没什么奖励,所以可以的话尽量不要和追兵打架。……同时法力值比较难获取,而强力的战斗牌大多数需要法力值,所以玩家需要做出抉择,把法力值用在刀刃上,当然也有战斗流派不怎么依赖法力值

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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唯一能获得奖励的方式就是嬴对方的门票,当然你也可能输掉你的。这是卡牌自由市场保值的做法。……我愿意多次尝试去通关的游戏。 茶杯头(Cuphead)真的是一关都打不过。……巫师 3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)真的不错,也真的很长,我还没有打完

失月之月(Moonless Moon)

indienova.com/game/moonless-moon--1

剧情 夜蕗一位平平无奇的学生,但每当夜幕降临,她总是会不自觉地来到另一个世界。……与此同时她也在不断思索——自己非要生活在白天的世界不可?在学校里度过的时光真的是现实?……· 在「RIDDLE PART」当中,玩家需要亲手完成令剧情得以发展的文章

地主(Tichu)

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在这款热门的搭档合作卡牌游戏中,你需要运用策略和把握运气,力争成为首个清牌并赢取积分的阵营。……我不知道是不是真的,我只知道Tichu很可能世界上最好玩的卡牌游戏。……你会是第一个打完所有手牌的玩家?也许你想为此小赌一把?你愿意冒100分的风险

失月之月(Moonless Moon)

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剧情 夜蕗一位平平无奇的学生,但每当夜幕降临,她总是会不自觉地来到另一个世界。……与此同时她也在不断思索——自己非要生活在白天的世界不可?在学校里度过的时光真的是现实?……· 在「RIDDLE PART」当中,玩家需要亲手完成令剧情得以发展的文章

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

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我们需要的美术宣传合作包括设计一套人物,以及游戏界面的概念图,供我们宣传使用。……需要有2D/3D人物美术经验,和场景原画经验。……报酬方面包括,分红,实名加入团队宣发等。我们有20多年硅谷的科技领域经验,产品会针对国际化市场

甜心AI追捕计划(Love Chase)

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人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活?”……,你需要开始在6个女生之间游历以期通过接触来判定谁才是真的人工智能。……人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活?”

甜心 AI 追捕计划(Love Chase)

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人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活?”……,你需要开始在 6 个女生之间游历以期通过接触来判定谁才是真的人工智能。……人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活?”

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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买房需要钱!所以,2000 年的时候,我的 4 万元变成了上海一套房子的一半首付款。……现在想起来,如果当初用这个出版了画册...想想是不是有点后怕。她真的是一个好人。不对,跑题了。……因为前几天,我妻子问我:“当初我阻止你卖掉这些绘本,你后悔?”

版本:Early Access


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