cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25216

GameMaker Studio 2 提供6种类型的数据结构,在这一章,我们继续介绍剩下的三个map,……这个结构可以用在经常排序的数据上。工作当中,人们也是根据任务的重要程序进行排序,优先做最紧急的工作。……Grids它是一个二维数组,根据行和列来定位数据

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#11

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35809

系统设计 - 完成准备Ancestor规则测试数据。系统设计 - 完成Sage设计。……设计 - 包裹详情设计UI/UX设计 - 图鉴列表设计测试系统测试 - 验证Ancestor规则测试数据下周工作内容……:程序:完善各个UI界面的数据绑定和优化,确保功能完备和性能优良

神力科莎:竞速 - GT4 扩展包(Assetto Corsa Competizione: GT4 Pack DLC)

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《神力科莎:竞速》的 GT4 DLC 数据包带来了精心复制自 SRO Motorsports Group……本 DLC 数据包包括以下赛车(以及额外的涂装):Alpine A110 GT4、阿斯顿马丁 Vantage……本 DLC 数据包还引入一个新的「GT4 赛季」冠军赛模式

VR 射击(DrillsVR)

indienova.com/game/drillsvr

真实数据 以 VR 模碍真实。真实枪支数据,模碍真实场境,融合 VR 科技。……我们已设定了廿十多个场境,亦会定时加入新场境到数据库中。玩家将会经常在游戏中发现到新的场境设定

咿呀咿呀的云:2018-07-25终于到战斗地图了

indienova.com/u/braith/blogread/9305

完成解析JSON地图数据,还在优化中。角色的寻路计算及移动完成,用的是自己写的AStar。……地图编辑器用的老外的一款Tiled,然后根据需要自己设计了一些结构数据,在UTNIY里解析来用

硬盘战士(Harddrive)

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你已断开连接并损坏了部分数据。电子军队在战场上毫无生气,被野蛮的铅笔拆成碎片。……恢复你的数据,找出世界上正在发生的事情并摧毁书籍世界!

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……,但是当你的展示数据是动态时,就有点不够用了。……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

全球农场主(Global Farmer)

indienova.com/steam/game/2615630

选择地点: 基于开放街道地图(Open Street Maps)提供的真实世界数据,您可以在世界任何地方进行游戏……创建并共享自己的地图 因为生活在数据匮乏的地区而苦恼?……OSM 数据的地图编辑器

Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

indienova.com/u/lanza/blogread/23534

也就是说0x01为A(而不是ASCII)这个索引很可能与PS版胜利十一人当中的球员名修改时的字符表相对应(证实……我从法国队巴特兹名字的首地址,10字节10字节地向后dump,我想,球员名字区dump完了很有可能就是数据区了吧……(x观察了一下,从巴特兹的名字经过 25,982 条球员名数据后,似乎不再有像是球员名的条目了这个地址是

来自另一端(From The Other Side)

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你是史夫,一名正在进行第一个夜班的保全员,负责监控安全摄像机并修复令人不安的异常,这些异常将让你质疑现实……当出现异常时,迅速行动:前往异常发生地,调查并找到解决方法,在为时已晚之前解决问题。……◎ 玩法: 本游戏是一款行走模拟器,具有异常检测机制。不同于其他游戏,你需要亲自去修复异常

版本:Early Access


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