【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP,以及《那年那兔的》动漫等IP,想要开发相关的……急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么办?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么办小红书:糟糕!

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示

狗头:懒癌番茄钟

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00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30发自己在逛开发者社区……后续更新中会更新背后的故事)把握好自己的时间,做出自己心爱的作品吧,志士仁人https://apps.apple.com/cn……AA%E8%8C%84%E9%92%9F/id1491801495(备用链接)http://url.cn

卡来椰子工作室:游戏卖钱的第一天

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星礼研究所在北京时间2020年1月1号0:00发布,发布后,到下午6:00,销量为5份(不包含2份退款……现在是下午6:00,到现在,财务报告如下:啊,7个人付了钱,2人退款

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

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发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tween的function

小组帖子:寻找运营小伙伴

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第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求.demo作品: https://unity.cn

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