乐高® 大电影 - 电子游戏(The LEGO Movie Videogame)

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惊喜剧透:这场狂野冒险集结了超过 90 名可扮演角色,包括蝙蝠侠、超人、神奇女侠、绿色忍者、甘道夫、莎士比亚

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

indienova.com/u/copycindy/blogread/31242

我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是

毫无意义的汽车追逐:加满油(The Pointless Car Chase: Refueled)

indienova.com/game/the-pointless-car-chase-refueled

你被追了……很明显;是什么原因?没有任何;现在由你来超越你的追求者

CIKIDA:如何设计高难度游戏

indienova.com/u/neilliu/blogread/35296

失败的必要性失败是游戏中必不可少的一环。没有失败,游戏的可玩性就会减少。……失败不一定是很负面的事,一来玩家真正讨厌的不是失败,而是停滞和惩罚;二来习惯失败的玩家并不会从失败中获得太大的负反馈……减少升级的次数、降低回复品的数量等等,高难度的通关奖励往往是新的内容,所以玩家会有动力挑战高难度,不会一直玩基础难度

关于高难度游戏设计的小思考

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失败的必要性失败是游戏中必不可少的一环。没有失败,游戏的可玩性就会减少。……失败不一定是很负面的事,一来玩家真正讨厌的不是失败,而是停滞和惩罚;二来习惯失败的玩家并不会从失败中获得太大的负反馈……、减少升级的次数、降低回复品的数量等,对应的通关奖励往往是新的内容,所以玩家会有动力挑战高难度,不会一直玩基础难度

mg:异界大富翁更新日志-#2 完成了制作,马上发售

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27530

总体基本完成了游戏的制作,等待steam审核审核完成后可以进行购买

Holo 冒险:SakuraSingularity.exe(Holo ADV: SakuraSingularity.exe)

indienova.com/steam/game/3923980

本作已依据「holo Indie」的审核及规定获得发行与收益化的许可。……关于株式会社CCMCCCMC受Cover株式会社委托,负责包括Steam账号在内的网站的展示、审核、管理及其他必要的相关业务

luweitu 游戏列表:luweitu玩过的游戏

indienova.com/gamedb/list/342/p/1

年度版(Batman: Arkham City - Game of the Year Edition) 蝙蝠侠……:阿卡姆之城(Batman: Arkham City) 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 年度版(Batman:……Arkham Asylum - Game of the Year Edition) 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767

一直希望《三国仁义传》不仅是打打杀杀,也能保留一些“仁义”的部分。心系天下!……可能有人看了我的经历,会总结出各种所谓的“失败原因”,劝别的独立开发者“别学我”。但我失败了吗?……虽然没什么人看,但是我一直在完善游戏我作为开发者,有时候确实想偷懒,但作为玩家,我又看不惯我偷懒——那就继续干呗

对量:节奏银河(Invector: Rhythm Galaxy)

indienova.com/steam/game/2009450

来自华纳音乐集团且屡获殊荣的独立游戏工作室 Hello There Games 带来了广受好评且激动人心的节奏游戏下一篇章

版本:Early Access


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