indienova.com/steam/game/2647760
它还有一种侦察型变款,可在不暴露自己的同时使用激光指定目标。……多人游戏模式:“Cashpoint”摩尔登和塔诺亚各地接连发生取款机抢劫案件,你能否阻止不法之徒?……非拥有者的兼容性数据未拥有 DLC《Reaction Forces》的玩家可通过《Arma 3》Steam
indienova.com/steam/game/3169000
它是一段由几个世纪后的谧漩星传输而来的记录数据,让人们沉浸式体验当地灾后幸存者的一段诡异而难忘的经历。……玩家将基于这段由谧漩星传输而来的记录数据,体验当地灾后幸存者的一段诡异而温馨的经历。……全民依赖宇航服的时代、看似平淡的日常生活、突然闯入的异常变故、逐渐崩坏的认知(还是现实?)
indienova.com/steam/game/2284800
为什么不通过玩《冷战时代》来支持我们的开发工作呢?……访问全面的数据库,其中包含两个超级大国政府有影响力的政治家的图片
indienova.com/game/the-neverending-story
奇幻世界即将被“无所不包”所摧毁,它需要“现实世界”的人再次相信它,以便被拯救,免于被遗忘。……为了给游戏数据留出更多的空间,游戏的解析器被刻意保持得比较简单(它的词汇量大约为 40 个字)
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821
优势·丰富的可供主观解读的数据·可以进行追问劣势·难以量化·花费时间·不客观观察研究(Observational……而且,如果你不仔细的收集你的数据,你可能会被数据淹没。……优势·给出可量化的客观数据·不用中断玩家,持续收集数据劣势·受访者会很别扭·耗时费钱·准确性可信度和相关性等问题使它难以被解读最后的话这两篇文章只是用户研究的一个入门
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30049
这是2021年的最后时刻,或许可以该留下一些关于游戏的数据作为总结。……让我们集中关注开发方面的数据。起始日期:????……(或者,开发日志本身就是一个异常。 o(* ̄︶ ̄*)o)50篇开发日志被发布,跨越47周
indienova.com/game/evil-mansion
因此,拥有这栋建筑的房地产商希望你们能找出建筑异常的原因并且将其解决。……你们的任务,是回收洋馆中信号监测器的数据,并且想办法搞明白上一只小队的下落。……“杀光他们……” 游戏规则:内鬼需要杀死所有人公司员工来获胜,公司员工需要回收所有数据或杀死全部内鬼来获胜
indienova.com/steam/game/2568410
所有游戏对战数据均来自真实玩家,游戏内没有“假人”,也没有“AI”。……同时您比赛完成后,您的数据也会被其他玩家获取并对战,游戏的淘汰数据也是历史真实对战数据。……由于游戏制作者仅我自己一人,游戏中不包含特效,美术资源也不丰富,敬请谅解。游戏规则1.
版本:Early Access
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