hagger:【脑洞】花、妈、娃

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唯一的朋友是一盆花,对妈抱有模糊混杂的爱、同情、畏惧等感情妈:娃的妈,单身母亲,职业妇女,因生活压力缺乏与娃的交流;失败的婚姻……-----继续脑洞:场景示意图(仅背景):场景示意图(背景+前景+活动块):【场景移动】:横向卷屏,屏宽度约为场景总宽度的……间搬动;B 对话,显示台词;C 浇水,娃拾喷壶后给花浇水;D 等(超过4个选择肢,按十字位置排列

卡牌城镇(Cardboard Town)

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🏙️ 《卡牌城镇》特色: 各种各样的建造卡让你的城市拔地而起使用行动卡解决随机事件,调整你的卡牌完成任务卡……《卡牌城镇》将会在4月发售,一定要把游戏加入愿望,关注我们的 推特 ,这样你就不会错过!……你使用 金钱放置建造卡控制好你的数据;电、水、环境和 安全

yaoge:上学期学FLASH时画的

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之前学FLASH的素材,没有AI,直接用Flash画的,所以用截图截出来的,大小统一,看着有点难受……参考对象在站酷搜到的http://www.zcool.com.cn/work/ZMjQ4MzA0Njg

agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

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主要解决下面问题:1. 支持鼠标和手柄操作,而且可以随意切换2. 手柄下需要实现虚拟光标3.……14好吧,上一个flag打脸了,因为上个月参加了Taptap的聚光灯比赛,有21天都在高强度开发《光》……次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同

关于高难度游戏设计的小思考

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高难度游戏更耐玩技巧游戏的耐玩性取决于其能为玩家提供多少攻克的挑战。……玩家讨厌失败,而是讨厌停滞玩家真正在意的不是表面上的成功和失败,而是自己的实际游戏进展。……玩家讨厌失败,而是讨厌惩罚玩家真正讨厌的不是失败,而是惩罚——失败后遭受的损失

杉果娘:杉果日报:调查称44%的P社员工遭虐待;民间大神解决MC联机问题

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P社方面则发表声明,称调查结果“令人满意”。……值得一的是,上周瑞典工会Unionen 和 Sveriges Ingenjörer将调查结果公之于众后……无论如何,你今天过得怎么样?”而就在撰写本文时,只有5.9%的玩家解锁了该成就

本周 Steam 值得关注的游戏 09.26 - 10.02(五)

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第四部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……毕竟如果魔法不是用来解决日常问题的,那么村里的女巫有什么存在的意义呢?……尽量不要死亡,但不要担心,游戏给你提供了不会永久死亡和在失败后保留道具的选项

Bass Pro Shops: The Strike - Tournament Edition

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发行:XS Games。发行日期:2011-10-21

三十六生肖轮回(36 Zodiac Cycles)

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十六生肖轮回是一款单人休闲硬核的闯关游戏,你必须全力以赴取得胜利打破轮回。……失败只是暂时的你必须在限定的条件下完成挑战打破轮回,一旦发生意外,轮回将重启,大部分的数据将丢失在轮回之中

Nova-2N7SZc:正版传奇《暮光双龙》明日开测!大手笔大制作,告别韭菜时代!

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《暮光双龙》的万人大服设计,正是为了解决这个痛点。……相比于同类游戏要么过度氪金、要么过度伤肝的通病,《暮光双龙》在节奏上做了精心调整:前期升级快,中后期目标明确逼肝……官网地址:http://www.mir.cn/  扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯  加入官方玩家

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