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那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……在分别只开启硬件查询和只开启HZB的情况下,对帧率和被遮挡物数量的影响。……这并不是什么优化,而是UE4直接放弃了超过该数量的硬件查询,再加上依然存在的回读耗时,这样使得HZB的优势就不那么明显了
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新员工能够加入他们位于达拉斯的工作室,参与到一款“标志性的奇幻和科幻艺术风格动作 FPS 游戏”制作当中……id Software 官方目前尚未声明这是什么游戏。……6.卡普空新作《Pragmata》稳步开发中,《生化危机8》仍计划推出免费DLC近日卡普空公布了新的综合财务报告
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