杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

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国产动作游戏《嗜血印》玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。……支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!……这¥4 的折扣无论是凑还是直接购入,都是绝对超值的选择

看门狗 2:人类条件(Watch_Dogs® 2 - Human Conditions)

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在《人類條件》中,你也將體驗到全新的合作遊戲菁英難度等級,並且面對配有專門獵捕你裝備的全新腦敵人。……包含: - 在全新的任務中體驗三個的遊戲世界故事 - 菁英合作任務來挑戰你的技術 - 搭配先進科技的全新腦敵人類型……包含:- 在全新的任務中體驗三個的遊戲世界故事- 菁英合作任務來挑戰你的技術- 搭配先進科技的全新腦敵人類型

OopsFixers 公司(OopsFixers Company)

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- 多样且不可预测的合同:每个任务都会带来的挑战。……从解谜到对抗异常现象,您永远不知道下一步会遇到什么。……但这正是我们存在的原因! 主要特点: - - 支持最多 4 人的合作游戏

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

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Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

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这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

小组帖子:系统学习画像素画一个月啦~

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顺便开始着手准备的小游戏素材。 yogioh123456: 如何系统学习像素?……表示也想学 in: 怎么系统学习求大大指点 madao: @yogioh123456#1 @in#2

ffnumber1:再起航

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所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……近期的一些打算开个坑,中规中矩的那种,现成的玩法现成的脚本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品振一下情绪

千水:浅谈横版跳跃游戏

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那么首先我们来达成一个共识,叫做学习技巧时,往往我们会处于所谓的心流通道。什么意思?……任何一个平台都要有其存在的意义,不能刻意地为了拉长体验时间而拉长平台长度。……ms 「30-100 ms」 于此,玩家会处理上一个阶段所接收到的信息并决定接下来怎么做;机动处理

Jump:国产暗黑like刷刷刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线Steam

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、玩的更开心,这也是我们制作组一直在思考与解决的问题。……同时,游戏中的武器系统和天赋系统之间存在构筑转化,两者之间的关系相当紧密:20把随天赋分支解锁的大师武器等待玩家来选择……我们衷心希望玩家们可以先行添加心愿,持续关注我们的游戏,这对我们非常重要!

版本:Early Access


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