HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

游戏需要找到一种平衡。再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……你要把每个定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……以下在关卡设计时非常有用的一些规则:- 关卡刚开始的一:要有趣但别太难

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/groups/post/71832

游戏需要找到一种平衡。再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……你要把每个定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……以下在关卡设计时非常有用的一些规则:- 关卡刚开始的一:要有趣但别太难

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

Datasmith 一系列工具和插件的集合,可以将使用各种行业标准设计应用创建的完整预构建场景和复杂资源导入虚幻引擎……从更长远来说,它的目的增加更加智能的数据准备功能,调整导入的内容以便在游戏引擎中能够实现最佳运行时性能……电影、电视和可视化领域长期使用光线追踪技术渲染照片般逼真的影像,但这种技术需要功能强大的计算机,而且渲染每一帧图像都很花时间

Drunk But Not Wasted Monk

indienova.com/steam/game/4192660

农奴的生活很艰难,但现在时候改变这一切了。那位传说中的僧侣真的能改变你的命运?……这是真的吗?游戏特色:你的选择会影响结局。试玩版包含1个结局。……完整流程大约需要 10-15 分钟

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

indienova.com/indie-game-development/unity-cloud-content-delivery-addressable/

Addressable 可寻址资源加载使用方法如何利用 CCD 让 Addressable 从云端加载需要资源实现……CCD 介绍:https://cutt.ly/ccgUnity游戏云:https://unity.cn……游戏云快速上手指南:云端资源分发文字及代码请访问:https://unity.cn/projects

阿加莎·克里斯蒂:尼罗河上的惨案(Agatha Christie: Death on the Nile)

indienova.com/game/agatha-christie-death-on-the-nile

扮演著名侦探赫尔克里·洛,在尼罗河上巡航的一艘船上寻找神秘谋杀案的线索。……找到隐藏的物品、线索和确凿的证据,您需要审问嫌疑人并揭开尼罗河惨案背后的真相!明显的前未婚夫

《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

indienova.com/indie-game-review/to-the-moon-review-a-beautiful-trap/

结果还真的是去月球。……Johnny 重构的记忆中确实还存在第二条爱情的线——但更神奇的,这条爱情的线甫一出,也同样光滑平顺地加入了……你们在我这里一分也捞不到

misslight:《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

indienova.com/u/misslight/blogread/12321

结果还真的是去月球。……Johnny重构的记忆中确实还存在第二条爱情的线——但更神奇的,这条爱情的线甫一出,也同样光滑平顺地加入了……你们在我这里一分也捞不到

蒙特利尔之行:最后的碎片

indienova.com/indie-game-news/last-memories-of-montreal/

现在他需要一款的游戏,当然是因为游戏数据终于开始下降,而他的打算是对于之前的游戏稍加修改。……我倒愿意把它看做类似支付方式一样的落伍,他们在目之所及的地方并未看到改革的必要,也就懒于变化,但这并不意味着他们真的对于所有事情都毫不在意……游戏设计不过一种专门的工业技术我们如约跑了一些学校,具体哪些倒不必再,只能说从排名相当强势的大学到三流专科都有去看

恶魔尖塔(Demonspire)

indienova.com/game/demonspire

每一关都从快节奏、致命的平台跳跃开始,你需要跨越陷阱、疾跑通过崩塌的台阶,并追随闪耀的灵魂碎片来恢复法力和耐力……在击败每一敌人并收集珍贵的恶魔灵魂时,管理好你的生命值、耐力和法力。……你,配得上逃离恶魔尖塔

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.169 秒(地球人时间)