indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1726
其实选这个时间主要是可以凑一波冬季优惠的热闹。……游戏之后有新物品加入还是会更新的,主要是为了冬季促销,这个时间很合适。目前折扣是10%
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30943
于是,也许是时候对那些古老的内容进行一波升级了。……不过,在本周的更新中,已经加入了新的种类的敌人,那些高级发狂的工人,会有比普通的工人更好的属性。……然而,似乎我们已经早已不能期待会有显著数量的新玩家,加入到我们的行列中了
indienova.com/game/nioh-bloodsheds-end
“仁王”第 3 波下载内容。追加新关卡与任务,以及新敌人、妖怪、头目角色与装备。 ……・追加“大坂之役・夏”篇、新关卡 ・追加新守护灵“蛇目蝶”、“九尾” ・追加新模式“无间狱”任务 ・追加新任务……威廉追逐着觊觎精华的新敌人,为了替战国时代最后的战争划下休止符,再度前往大坂
indienova.com/steam/game/3578710
教导主任模拟器,这是个全是BUG异常的学校,寻找异常的步行模拟游戏,场景为中国中学校园体验中国校园的风光和异常事件……:从贴满“好好学习,天天向上”标语的教室,到堆满作业本的办公室,保证您每次“路过”都有新“惊喜”(或惊吓……转得比风火轮还快;储物柜里的篮球像是被施了魔法,一个个往外蹦,砸得我抱头鼠窜;最离谱的是,食堂的打饭阿姨,今儿给我盛的土豆丝
indienova.com/steam/game/787340
· 六个新的时间裂隙!· 一大堆新的服装、徽章、涂装甚至是相机滤镜!……注意:死亡之愿极度、异常、非人地难。接受挑战前请三思
indienova.com/game/a-hat-in-time-seal-the-deal
· 六个新的时间裂隙!· 一大堆新的服装、徽章、涂装甚至是相机滤镜!……注意:死亡之愿极度、异常、非人地难。接受挑战前请三思
indienova.com/game/one-last-raid
▎单局玩法机制• 采用类 Rogue/轻度 Rogue 玩法框架• 选择难度并努力生存 20 波次即可完成单局挑战……• 每波间歇可在商店购买临时强化道具(这些增益会在每次新挑战时重置)• 每波结束后可获得宝箱,内含 1……每击败一位首领都会提升全局战利品品质• 自由选择挑战模式:召唤额外首领获取丰厚奖励或仅挑战第 20 波的终极首领
indienova.com/steam/game/2926310
为了使她的国家摆脱困境,罗塔在港口小镇波塔马雷开始了新的海上贸易。……波塔马雷镇的居民分为三种类型:农民、商人和水手。……此外,随着与新国家的贸易成为可能,设施的类型将会增加,并且他们将作为波特马雷的居民出现
indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening-collaborating-nijisanjis-vtuber-ibrahim
《信长之野望・新生 威力加强版》VTuber“伊卜拉新”合作武将数据
indienova.com/u/mnikn/blogread/26973
这周成果回顾上周开发日志的目标:育成系统:实现基本逻辑,接入数据城镇系统:搭建骨架,添加事件触发机制和交易物品机制……这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够做实际上的操作了,和探险系统已经联通。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合制,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素
版本:Early Access
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