竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望,然后问问万能的群友该怎么办吧!……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触可拖”的互动功能,算是一次新的尝试

电脑天使(Dennou Tenshi: Digital Ange)

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脳天使 ~デジタルアンジュ~。开发:Game Technopolis

轻松心电图训练 DS(Rakuraku Shindenzu Training DS)

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らくらく心図トレーニングDS。发行日期:2008-12-17

监狱大亨:新管理(Prison Tycoon: Under New Management)

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你所规划的布局可要善加利用电力和水力系统。我们的终极目标就是要让罪犯金盆洗手!……设计并维护监狱的安全系统,防止有人趁着夜黑高逃离。……,防止逃狱和打斗事件- 管犯人,确保他们快乐健康- 游戏机制还要求适当的养分、运动分配和气候控制-

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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b.局内的关卡设计游戏中,关卡被切分成了小盲——大盲——Boss 的循环机制,在 Boss 关时,……难度梯度从平稳提升到激增,给予玩家更多的挑战空间4.RogueLite 构筑系统一轮游戏中,玩家每通过一个盲即可获得金钱……,本作玩法本质上就是“挑战-成长-挑战”的循环模型,对于游戏,我们不能照全抄,但经过验证的玩法模型

杉果娘:变异怪鱼肆虐深海,银河城游戏《弃海》海量内容曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/29746

通过生态系统的搭建,玩家可以更好的代入主角弟,去感受罗伊拉各个部分散发出来的魅力。……“那么将战斗的主体从主角身上拆分出来怎么样?”……现在已在Steam开启Demo试玩,感兴趣的玩家不妨将其加入愿望中并下载试玩版本尝试一下

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的……,工作流程是否相似呢~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望

杉果娘:银河城《弃海》Boss战演示,深海巨鲨压迫感十足

indienova.com/u/ceasia/blogread/29658

由光穹游戏制作,中电博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海:弟大冒险》发布全新宣传片,展示了主角弟在昏暗的血色海域中波弟与凶狠的利刃巨鲨战斗的过程……《弃海:弟大冒险》是一款水下类银河战士恶魔城游戏。……《弃海:弟大冒险》将在11月19日发售,目前游戏已在Steam推出Demo,感兴趣的玩家不妨将游戏加入愿望

电脑 RPG 游戏史 #110:无主之地

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__________1 译者:绿光系统于 2012 年推出,用户可以通过投票来决定哪些独立游戏能够进入……玩家在流程中击败一又一的敌人并寻找稀有物品。……3 译者:元幽默是一种喜剧表达。所谓元 xx,指的是系统外对系统本身的描述

虚空之海(Forgotten Seas)

indienova.com/steam/game/2168260

除非你甘心做他们巨舰尾中的牺牲品,否则你就必须打造一艘船,驶向波涛——然后征服被遗忘的海洋,那里的凶险海域充满了赏金……登陆一个岛屿,使用强大的制作和建造系统建立一个配得上你船只的码头,然后向内陆进发,寻找失落的宝藏和稀有的资源……直观的双持系统意味着在陆地和甲板上进行快节奏的战斗。然而,真正的挑战在于公海之上,船只相互冲突碰撞

版本:Early Access


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