indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有steam成就并不影响游戏本身……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单
indienova.com/game/penguin-flight
《企鹅飞行》是一款充满魅力、挑战和创意的 2D 像素艺术平台游戏!……引导企鹅到达每个关卡末尾的漂浮气球,朝着它飞翔的终极目标迈进,同时发现惊喜、掌握新机制,并证明你的平台操作技巧……每一个气球都让小企鹅离飞翔的梦想更近一步。准备好帮助他翱翔天际了吗?
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门。……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定了游戏设计的基础和走向
indienova.com/u/qq272508839/blogread/7843
,当时心想着MD的幽游白书到底是一个什么样的游戏,画面到底有多震撼等等.到手试玩一见倾心从超市出来我就飞快的赶回家了……,恨不能立刻就插上卡带玩起来,好不容易飞奔到家了,立马插上卡带,我擦?……,对于图像我很有感觉.就这样愉快的过了一年,这份工作我有些厌倦了,觉得我还能有更大的提升,我不能就这样过下去
indienova.com/u/longtime/blogread/37761
这到底在说什么嘛,每个游戏都有阵营,都能多人一起玩啊!守望先锋,有技能的FPS团队竞技。……技能到底可以做什么?听起来不是很吸引人呢。……不管怎么样,这个文章里写的ptich,柱子,氛围都很有用。如何推介你的游戏
indienova.com/u/dlgame/blogread/19718
兽皮该怎么穿 动物皮毛应该怎么穿在身上?……,唯一不足是成年人不能穿着动物连体睡衣上街,会被当成病人,虽然上海冬天有很多人穿棉睡衣面拖鞋上街,穿动物睡衣上街的成年人还真没有……画了两个穿动物连体睡衣的家伙,我可以想象他们穿的就是整张的兽皮,就这样穿
indienova.com/groups/post/1721
~波瑟尼亚对战场英雄的悼词波瑟乌斯与波莱拉,波瑟尼亚帝国所崇拜的双面海神。……于波瑟乌斯,看到的是镜中的波波莱拉,于波莱拉,看到的则是镜中的波瑟乌斯。……毕竟大多数人并不在意神明到底长什么样~
indienova.com/groups/post/101499
这种比赛一般也没有什么试玩,所以感觉也没什么参与感,作为路人,你好像也不能看到所有的参赛作品名单,只有复赛或决赛的时候会开放试玩和玩家投票……此外,在评委很多的情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏的?……作品提交没想到上年参过赛的我,今天参赛却是一波三折
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