郭佳谊:悲催的年终总结

indienova.com/u/kelei24/blogread/11581

说好的一起创业?他们上着班我可是没有收入啊!!!……随着日子一天天过去,热心网友一又一的换。……为什么要换,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周就消失不见了

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

那么为什么要做响度?什么是响度?如何做游戏响度标准化?……响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦开始计算(正弦是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名……任何复杂信号——例如音乐信号,都可以看成由许许多多频率不同、大小不等的正弦复合而成。)

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

那么为什么要做响度?什么是响度?如何做游戏响度标准化?……响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦开始计算(正弦是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名……任何复杂信号——例如音乐信号,都可以看成由许许多多频率不同、大小不等的正弦复合而成。)

iNSPiRATiON 灵感发现:这两个女孩又做了一组《权力的游戏》拍摄场地的旅行指南

indienova.com/u/inspiration/blogread/3631

Tiia Ohman 和 Satu Walden 是芬兰网站 Fangirl Quest 的创始人,她们走遍全球寻找知名电影和剧集的拍摄地点……Tiia Ohman 和 Satu Walden 是芬兰网站 Fangirl Quest 的创始人,她们走遍全球寻找知名电影和剧集的拍摄地点……Northern IrelandIcelandInch Abbey, Northern Ireland前往网站

dualface:发现一个游戏设计创意宝库

indienova.com/u/dualface/blogread/2836

无意中看到这篇文章《妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战》,里面提到了一个 300 游戏机制的网站……进入这个网站细细看了一下,简直就是游戏设计和创意的大宝库。……为了帮助自己理解,我打算把这个网站中自己感兴趣的文章翻译出来 ^_^

NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 DLC包5(NBUNSC - DLC Pack 5)

indienova.com/steam/game/2171330

■内容 ‧可操控角色 漩涡博人(「楔」进化) ‧合体奥义 大筒木因陀螺×宇智斑×宇智佐助 「天崩地裂……■内容‧可操控角色漩涡博人(「楔」进化) ‧合体奥义大筒木因陀螺×宇智斑×宇智佐助 「天崩地裂」

墓穴守护者(Crypt Keeper)

indienova.com/steam/game/3514820

召唤你的骷髅军队,建造基地,抵御一又一誓要消灭你的英雄。……如今,你在一片偏远的森林空地上建立神殿,抵御一又一英勇的来袭者

天体恐慌(AstroPanic)

indienova.com/game/astropanic

在游戏的经典模式中,您需要在 20 敌人中生存下来。在第 20 之后,是否继续的决定取决于用户。……完成第 20 后,新的飞船和下一级将解锁。……在每一结束时,您会看到四个升级选项,您可以选择您喜欢的一个来增强您的飞船

水人(Aqua Populo)

indienova.com/game/aqua-populo

驾驶你的潜水艇穿过 100 愤怒的海洋生物和惩罚性的 Boss,或者看看你能在定时模式的压力下生存多久……在普通模式中,你将穿过 100 个具有挑战性的次,面对 10 个 Boss。……在计时器模式中,敌人次是无止境的,Boss 是通过计时器而不是波数触发的

Riseon(Riseon)

indienova.com/steam/game/3542790

只有靠跳跃,你能挑战到什么程度?这款游戏看似简单,但内部却异常苛刻。……请参阅官方的“Rizeon”网站获取更多详细信息

版本:Early Access


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