indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
说好的一起创业呢?他们上着班我可是没有收入啊!!!……随着日子一天天过去,热心网友一波又一波的换。……为什么要换呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周就消失不见了
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名……任何复杂信号——例如音乐信号,都可以看成由许许多多频率不同、大小不等的正弦波复合而成。)
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名……任何复杂信号——例如音乐信号,都可以看成由许许多多频率不同、大小不等的正弦波复合而成。)
indienova.com/u/inspiration/blogread/3631
Tiia Ohman 和 Satu Walden 是芬兰网站 Fangirl Quest 的创始人,她们走遍全球寻找知名电影和剧集的拍摄地点……Tiia Ohman 和 Satu Walden 是芬兰网站 Fangirl Quest 的创始人,她们走遍全球寻找知名电影和剧集的拍摄地点……Northern IrelandIcelandInch Abbey, Northern Ireland前往网站
indienova.com/u/dualface/blogread/2836
无意中看到这篇文章《妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战》,里面提到了一个 300 游戏机制的网站……进入这个网站细细看了一下,简直就是游戏设计和创意的大宝库。……为了帮助自己理解,我打算把这个网站中自己感兴趣的文章翻译出来 ^_^
indienova.com/steam/game/2171330
■内容 ‧可操控角色 漩涡博人(「楔」进化) ‧合体奥义 大筒木因陀螺×宇智波斑×宇智波佐助 「天崩地裂……■内容‧可操控角色漩涡博人(「楔」进化) ‧合体奥义大筒木因陀螺×宇智波斑×宇智波佐助 「天崩地裂」
indienova.com/steam/game/3514820
召唤你的骷髅军队,建造基地,抵御一波又一波誓要消灭你的英雄。……如今,你在一片偏远的森林空地上建立神殿,抵御一波又一波英勇的来袭者
indienova.com/game/astropanic
在游戏的经典模式中,您需要在 20 波敌人中生存下来。在第 20 波之后,是否继续的决定取决于用户。……完成第 20 波后,新的飞船和下一级将解锁。……在每一波结束时,您会看到四个升级选项,您可以选择您喜欢的一个来增强您的飞船
indienova.com/game/aqua-populo
驾驶你的潜水艇穿过 100 波愤怒的海洋生物和惩罚性的 Boss,或者看看你能在定时模式的压力下生存多久……在普通模式中,你将穿过 100 个具有挑战性的波次,面对 10 个 Boss。……在计时器模式中,敌人波次是无止境的,Boss 是通过计时器而不是波数触发的
indienova.com/steam/game/3542790
只有靠跳跃,你能挑战到什么程度呢?这款游戏看似简单,但内部却异常苛刻。……请参阅官方的“Rizeon”网站获取更多详细信息
版本:Early Access
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