indienova.com/steam/game/1002960
Hentai NetWalk是一款网络建设逻辑游戏,您需要做的是把所有的设备都连接到网络上。……Hentai NetWalk是一款网络建设逻辑游戏,您需要做的是把所有的设备都连接到网络上。……操作指引胜利条件:您需要把所有的设备都连接到网络上
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
起因是,写了一个某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……parseInt(Math.random()* .length ); 这样就完成了概率的运算,实际上就是
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的呢……当时公司正在做一个新项目的立项,立项会议开了无数次,负责立项的项目经理也提案数个,但一次次被无情的否决了……创新本来就意味着不建立在已被市场验证的基础上,没有什么数据是值得参考的,对是否执行某个方向来说也是比较主观的
indienova.com/game/beatmotor
这是一款小体量的独立游戏,在音乐游戏这一品类中进行了创新,拓展出一种全新的玩法。……当我开始考虑音乐游戏的时候,我发现我所见的音乐游戏全都要求玩家在特定的时间节点上给出特定的行为,自由度很低……进而我在想,可不可以做一个音乐游戏,在特定的时间节点上,由玩家自行决定给出哪一种行为,从而极大地扩展音乐游戏的自由度
indienova.com/game/higurashi-when-they-cry
寒蝉鸣泣之时鬼隐篇》正式发售,并于接下来的几年中不断更新新的篇章,其独特的单线叙事风格和扑朔迷离的剧情吸引了大量的粉丝……游戏本身并不会给玩家多线剧情的选择权,严格意义上来说,这失去了一款文字解谜类游戏的核心特征,玩家只能选择从头看到尾……,可是每一篇新增的大量谜团又让玩家们乐在其中的去自行推理,这在当时的网络上掀起了一波又一波的激烈讨论
indienova.com/game/dystopia
玩家将会沉浸在无尽的行动战斗中,无论玩家是利用最新的军事装备把自己武装到牙齿,还是成为一个令人胆颤的反射网络水手渗透到网络空间的节点上……Dystopia 团队集合了一批有奉献精神和才华的玩家,制作出了这么一款内容丰富有趣的多人联机游戏。……Dystopia 绘制了庞克主题风格,并实现了多年游戏经历所衍生的想法
indienova.com/groups/post/32741
到第三关这种复杂程度的时候,玩家需要记很多之前走过的路线,对玩家很是一种考验,所以这算得上一款不错的游戏……算法关键字是上下界网络流和最小路径覆盖。……刚才这个网站的主机被DDOS攻击了,233
版本:Early Access
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