Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

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一些更新及bug修复 2022/12/20版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器……)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……另:修复了PC端正常登录数据读取异常的bug2022/12/19Tap端首次长连接登录导致数据读取和更新异常的问题已解决

GameSide Studio:硬核游戏的硬核新手教程:三张图看完学会超硬

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主要指令及其功效如下图:三、权势篇权势排序决定了玩家行动的先后手顺序、战斗优劣势、战略阶段指令部署的灵活性:四、游戏流程以上就是……我们是靠梦想和初心支撑着的国产独立游戏小团队:GameSide Studio目前开发人手有限,会保持一个月一到两次更新力度

星冰:独立游戏《绚想争战》2023.5.19 更新内容 Updated content on March 19, 2022

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在第三人称下,按F1,F2,F3控制队友的移动6.增加功能:第三人称下,让AI跟随自己 2023.5.19 更新内容……1.增加功能:小地图上,新增了任务目标点2.修正内容:缩减了新手引导关卡流程,控制智铁族新兵的小任务提前了

独自在家(At Home Alone Final)

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更新内容作者QQ群:5971344730Cube花生熊QQ群:864430924◎ 新增加了一个结局分支……另外两个结局做了一些调整◎ 增加了一些补充剧情◎ 修改了画画小游戏的环节◎ 增加了人物立绘◎ 部分流程进行了一些调整注

MILLIDIA:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

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文章收集了目前我的游戏开发日志流程大家可以从下方的日志内容中看到相关的开发日志视频 每两周都会上传最新的开发日志……下面的是最近的开发日志视频,希望大家多多关注。本人不太会宣发产品,再次感谢~!……游戏创建角色流程的实现元素共鸣系统巨型BOSS战演示早期的战斗测试演示更多开发日志请关注我的B站链接https

星球之眼(Planet of the Eyes)

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加拿大电子游戏奖“最佳独立游戏”决赛入围游戏 Planet of the Eyes,讲述的是一个服务型机器人被困神秘星球的故事

博雷亚尔 特内布雷(Boreal Tenebrae)

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黑暗北城 被提名为 2021 年加拿大游戏奖的最佳艺术指导和最佳叙事

光线接收者(Raycatcher)

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《光线接收者》(Raycatcher)是一款加拿大工作室 Thinking Studios 和美国工作室

StarVaders - Supporter Pack

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我们(Pengonauts)是一家位于加拿大蒙特利尔的小型新三人工作室

极品飞车:卡本峡谷 - 拥有城市(Need for Speed: Carbon - Own the City)

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《极品飞车:卡本峡谷》是由设立于加拿大温哥华的 EA Black Box 负责研发,将以崭新刺激的街道竞速体验

版本:Early Access


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