dai123456:《破碎者》开发日志—v1.01

indienova.com/u/dai123456/blogread/29611

认为美术风格更适合动作游戏,有剧情游戏的CG插画将会作为彩蛋放出2.新加入一名美工,ui设计将采用原画稿不做修改

梦的遇见:山海皆可平游戏更新

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技能掉落改为符石填充2.新增地图提示3.新增怪物掉落提示4.新增关卡指引5.修复关卡切换引发的游戏崩溃问题6.修改等级显示

LeeTGame:【Lee哥】 精准打击?TGA为防《黑神话:悟空》获年度游戏,绞尽脑汁改规则 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36073

为什么TGA临时修改规则?这个奖项有标准吗?评委都是什么人?奖项中暗藏的偏好和DEI有什么关系?

魔法夜之梦:棉花小魔女(Magical Night Dreams: Cotton Boomerang)

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游戏由 Tecmo 发行,增加了角色,新的游戏方式和分数系统,以及关卡和视觉效果修改

虚拟梦想(Virtual Dream)

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一个简单的游戏类场景编辑器 玩家可以放置方块 可以自定义位置旋转大小 可以在方块上修改材质 可以播放本地视频

翻转塔防(Flip TD: Tower Defense)

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翻转您的世界,使用塔、升级、修改器、力量等进行防御

韩之昱:混沌银河三月开发日志

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6、修改了舰队的指令面板位置,让界面更醒目一点。操作的方式也有一定的修改

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历

我 自 己:1.12.4 一次性能瓶颈的发现

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帧数几乎没变Stat Unit发现仍是Cpu瓶颈又恰好最近修改移动动画把蓝图弄得很复杂,就怀疑到了太多的动画节点上禁用……Between主状态机和输出结果的是一堆视角影响骨骼、IK以及捏人发现一堆骨骼修改并不是大头,几乎没有影响

KunpoGames:比特小队每周开发日志7.10

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同时,为了提升游戏前期玩家的体验,我们也对前几关的关卡进行了小幅度的修改,以便玩家能够更快的适应游戏节奏……我们也将对新手引导和游戏中所欠缺的提示性信息进行修改完善,以提升玩家在的游戏体验,降低游戏的学习成本

版本:Early Access


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