AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……多酷具体是怎么的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?

迷海奇航:启程(Mysterious Voyage:Set sail)

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你还可以在各个岛屿之间贸易、收购岛屿,建立自己的贸易!这是一片广袤的海域,充满了机遇与挑战

Frayspace 太空竞技场(Frayspace)

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音乐由Alexey Kasyanchuk(DEgITx)创作(CC许可证

汽车修理厂模拟器(Car Mechanic Shop Simulator)

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获得销售和安装先进零部件的许可证,可满足汽车爱好者和专业维修店的不同需求

商店模拟器:抱枕女神(Shop Simulator: Waifu Pillows)

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授权系统: 通过购买许可证解锁新抱枕和装饰!《商店模拟器:抱枕女神》数据直击!

弹丸论破 2:再见了绝望学园 - 周年版(Danganronpa 2: Goodbye Despair - Anniversary Edition)

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JASRAC 许可证号9013239082Y430309013239083Y43030

商店模拟器:抱枕女神(Shop Simulator: Waifu Pillows)

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- 授权系统: 通过购买许可证解锁新抱枕和装饰! 《商店模拟器:抱枕女神》数据直击!

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

版本:Early Access


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