秋恋物语(Autumn Romance)

indienova.com/game/autumn-romance

当平静到暗淡的大学生活因她们而掀起波澜,生活开始发生了变化。……即使是进入大学之后,我依然是一人。我总是一人,我知道的。……“你是大学生?”与我相识已久网友“枫”问道。“听说你们学校的动漫社很有名,你为什么不去试一试呢?”

小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

indienova.com/groups/357

我们是在美留学生,我们有2人,我们十分热爱游戏并且有2年的Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 的 美术 音乐 大学

Farabel:面对越来越弱的自己

indienova.com/indie-game-review/farabel-review-face-to-yourself-losing-power/

据官信息,在费尔堡城邦内外,存在40种不同的单位,他们一共有18种不同的法术和能力。……;持盾守卫拥有“击退”技能,攻击会使敌方单位向后移动一。……我们的英雄德尔,时光倒流只是他数个主动被技能中的一,而且这不是MOBA而是SLG,需要控制许多单位

流利学语言(Influent Language Learning Game)

indienova.com/game/influent-language-learning-game

Influent是一语言学习游戏,主要用于单词和发音的学习。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

indienova.com/indie-game-development/lessons-on-serious-games-from-sweden/

已经与 indienova 建立合作关系的瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……同时让我感到希望的或许是北京工业大学的学生们:尽管严肃游戏听上去远不是一有趣的话题,他们还是充满好奇地来到讲座现场……在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好

无有时代:美国讲稿笔记-序言

indienova.com/u/a630042336/blogread/26579

1984年6月6日,哈佛大学正式邀请卡尔维诺主讲诺顿诗论,亦即在一学年内在马萨诸塞州剑桥市哈佛大学举行六次讲座……我知道的是,第六讲的题目是“连贯”,讲赫尔曼·麦尔维尔的《代笔者巴特》。……我最终选择了《美国讲稿》,那是因为卡尔维诺去世的那个夏天,彼埃特罗·契蒂上午经常来看他,见面时第一问题总是问他

小组帖子:重庆的美术

indienova.com/groups/post/29896

发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1 嗯嗯 现在有两美术一程序……但都是远程 在策划一文艺解密类的游戏

风物恋歌(The Memory of Mallet)

indienova.com/game/the-memory-of-mallet

淡淡地笼罩了这份本应绽放色彩的青春赞歌……“成长”“现实”“迷茫”……人生不可能永远只是快乐的游戏是不是在当时做出另一选择……在为人处世,情感经历等等方面与 Mallet 极为相似被 Mallet 形容为“世界上另一自己”,并对这份知己的关系十分不舍……《风物恋歌》是一款视觉小说讲述了主角在四年的大学生活中,阴差阳错地遇到了三足以改变自己人生命运的女生

青春之框(Vibrant Frame)

indienova.com/game/vibrant-frame

即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一各自的梦想。……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面

恶魔学校(Demonschool)

indienova.com/game/demonschool

你将在神秘岛屿上的大学生活中,与菲伊和她的不合群伙伴一起,在人类与恶魔世界之间打败怪异的大敌。……友谊:与 15 角色建立关系。 单位与环境互动具有上下文联系。……探索一神秘的岛屿,该岛每天早中晚、每周在一个大学学期中揭示其奥秘

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)