猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

腾起之蛇(腾起之蛇)

indienova.com/steam/game/1155730

天阵为基 地魁为辅 寻奇门于遁 解八卦于阴阳 踏紫薇于宿命 破八门于易法这是一款第一人称视角解密冒险的游戏……本游戏包含了 风水学 奇门遁 梅花易数 紫微斗数 六爻是一款以东方独有文化所制作的一款游戏 当然解密过程都很设置的很简单

BINGOBELL:2021年倒计时,本周分享关于怪物漫熊的简介

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30041

传闻漫熊喜食坚果,手臂上的硬是为了轻易砸碎坚果方便取食,但据一位漫熊研究者证实,硬真实的用途是偷蛋时护住头部

边界之战(Battle for borders)

indienova.com/steam/game/2151900

游戏机制:坦克装甲保护类型(钢制、组合式和动态)、坦克弹药类型(穿甲弹弃弹、高爆破弹、高爆碎弹、反坦克导弹

边界之战(Battle for Borders)

indienova.com/game/battle-for-borders

游戏机制:坦克装甲保护类型(钢制、组合式和动态)、坦克弹药类型(穿甲弹弃弹、高爆破弹、高爆碎弹、反坦克导弹

SLASH游戏工作室:独立游戏《昆仑仙宫》龙血树实机战斗演示 03

indienova.com/u/mnd5262/blogread/31758

龙血树又称不死树,据《山海经·大荒经》记载:“甘木即不死树,食之不老。”

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

版本:Early Access


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