wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-1

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这是一款流程型的游戏,制作速度比想象中慢,因为内容以美术和交互为主。美术风格最重要的参考是《白门》。……游戏流程大约30分钟,希望可以在未来两个月内完成

卡牌肉鸽(Card Rogue)

indienova.com/steam/game/3107620

游戏流程1. 随机发放三张卡牌。2. 玩家只能选择其中一张。3. 击败怪物以获得金币。4.……这就是游戏的流程。特点- 每次挑战只需几分钟,所以重试不会太辛苦。- 注重节奏设计,便于反复挑战

勇敢之路(Paths of Valour)

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游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……8-10 小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败 90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考

OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

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不过4月份最后一天离职到5月10日到新公司报到期间这9天时间马不停蹄地在改代码和美术,终于把原本游戏的……每天的派送肉够我吃一天半了,再派下去东西得放坏了),过上了以物换物的原始人生活(笑)(我觉得要是把疫情的封锁小区生活为题材一款游戏也是一款不错的述事游戏……有人试图爬墙逃出封锁区域,也有人给工作人员制造了麻烦,也发生了不幸的事,以至于社区那边新设了一条心理咨询热线给封锁的居民们

少女 X 蘑菇(Girl X Mushrooms(少女X蘑菇))

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本质是个小游戏,第一次游戏,的不好只卖6元。……首周4元主要特色:多样攻击方式不同的怪物多种华丽的攻击技能刺激的BOSS战剧情结构为单线流程,不需要多周目多种类型的陷阱鲜润多汁的蘑菇乳摇我编不下去了建议使用键盘

会员:Reguluz

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数字媒体技术在读,辣鸡程序辣鸡美术辣鸡曲作只学过Unity,程序结构乱七八糟(学过PBR流程的皮毛,干了三年的皮毛编曲这个学过那个学过

小组帖子:2020.12.09日 V1.5 更新敌方母舰模型

indienova.com/groups/post/99732

发起:viperstudio 第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量

小组帖子:寻找美术组队

indienova.com/groups/post/103026

熟悉GOOGLEPLAY/APPSTORE上线盈利流程

小组帖子:LD57 俯视图没有深度

indienova.com/groups/post/103579

https://sadvest.itch.io/there-is-no-depth-in-top-view流程视频

咒语力量 2:巨龙风暴(SpellForce 2: Dragon Storm)

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包含 11 张地图的新增内容,流程长度超过 30 小时

版本:Early Access


总页数:50


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