小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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并幸运地应聘于当时世界上唯一的魔法集团——红月教,主角随即前往了他们的口岸城市——红月特区。……然而,在这座城市,大小势力争夺利益、零和博弈,红月特区表面繁华的背后暗流涌动,主角深知无法逃避,只能做出抉择……《子夜之章》是一个小型像素 RPG,不了开放世界、优秀的场景和玩法,始终用一种简单朴素的方式讲故事

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除的情况下的测试……像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是的反射……,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

优化空间导出时检查,对比每种语言的Sheet页,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的ID……]未知的ID:{0}", id);return string.Format("{{{0}_{1}}}"……(社区翻译)游戏计划面向全球用户发售,我们不可能为每一种语言都准备本地化翻译,所以让热心的玩家来帮忙这些事情会更好

适用于 Unity 的语言本地化方案

indienova.com/indie-game-development/localization-scheme-for-unity-language/

(int id){if (m_dictTextWithId.ContainsKey(id)){return……]未知的ID:{0}", id);return string.Format("{{{0}_{1}}}"……(社区翻译)游戏计划面向全球用户发售,我们不可能为每一种语言都准备本地化翻译,所以让热心的玩家来帮忙这些事情会更好

Wolfenstein 3D

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开发:id Software。发行:id Software, Apogee Software

沉寂的先知者:【光明王传说】2024.7 美术&剧情文本全面优化

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35639

https://store.steampowered.com/app/2259740/2024新版盘下载链接……如果你喜欢这个游戏,认为它表达的东西有重要的意义,并希望用自己的能力和技术帮忙将它优化重制,欢迎联系作者(B站ID

Nova-2N7SZc:《战意》x《永劫无间》心有将军梦,我身永无拘!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33555

spm_id_from=333.999.0.0  暗潮将至  大陆上空出现了巨大的裂隙,隐隐散发着紫色的光芒……将军你,是否也已准备好接受这场挑战  官网即玩:https://fab.z.163.com/

小组帖子:选技防守游戏找工程师合作

indienova.com/groups/post/102799

spm_id_from=top_right_bar_window_dynamic.content.click……4ef4253584753807a66d8a8e9c938752主要是技能搭配和数值游戏,结合了以前两张war3地图的优点来

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.2 dll接入

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592

的根目录2.在 Game Options 的 Main Options 的 General 的Steam ID……里写入 你游戏的id;3.在 Included Files 里面 塞入 SteamSDK里面的steam_api.dll……4.新建一个txt 文件名 steam_appid.txt 里面写入你游戏的 id 并放入 Include

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