小组帖子:个人游戏开发阶段性总结

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发起:玩家之刃 (转发自:原日志地址

小组帖子:我的游戏发布steam商店页啦~

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亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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第二届AkabaGamejam总结 视频地址:https://www.bilibili.com/video……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

流贾君:开发剪辑视频放出 与 SmearFX 推荐 -《寻宝浪客:念》开发进度记录 #6

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游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面感觉最近动物之森带起很多人来画像素画了

小组帖子:游戏设计的最高境界是刻画力量和这些力量的互动

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发起:民主游戏设计 (转发自:原日志地址

小组帖子:光照效果测试

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发起:郭佳谊 (转发自:原日志地址

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(6) Using a Finite State Machine(有限状态机)

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地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(7) The View Parent(摄像机父物体)

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地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

小组帖子:醉八仙▪苏乞儿连续技演示~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第17回

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小组帖子:青龙先生连续技演示篇~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第15回

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