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理论上讲,英文本地化是任何游戏本地化工作的第一步,所以没有必要对英语国家做评估。……英语可能是欧洲语言中结构最紧凑的语言了,其他西方语言给本地化团队带来的挑战更甚:西班牙语,德语,俄语中的单词可能比英语还要长……做西方语言的本地化不仅扩大了用户规模,还提高了玩家粘性
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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网
indienova.com/indie-game-development/maybe-a-useful-internationalization-website-for-developers/
让我们打开一个瞧瞧:你要的翻译结果就出现了。……那么从开发者角度来说,如果您开发的是一款应用,那么如果您的应用不是很特别的话,可能您所需要的翻译基本上不会跑出这千万级别翻译的范畴……模式可以看到,不同的应用中翻译还是多少有一些差别
indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-the-story-of-luigi-s-mansion-s-development-dark-moon/
翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译
indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-how-phoenix-wright-took-inspiration-from-yaoi/
indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-the-real-life-criminal-who-helped-gta-make-millions/
indienova.com/indie-game-development/design-doc-good-bad-/
NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design
indienova.com/indie-game-development/did-you-know-gaming-pack-26/
NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频
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