投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表,比如周三固定要去爬山什么的……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个 excel 表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进

淘卡宝卡:乐队(Toca Band)

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通过 Toca Band,您可以和孩子一起亲子互动,以多种有趣方式体验声音、打击乐和节奏

小组帖子:【寻找配乐请看这里】

indienova.com/groups/post/2126

如果你的游戏需要配乐,欢迎在这个小组发帖(这个小组可自由加入,加入后发帖)介绍你的游戏,或者粗略的想法也没关系注意一定要留下联系方式

铳墓 G.O.R.E:终极加强版 - 角色通行证(Gungrave G.O.R.E: Ultimate Enhanced Edition - Character Pass)

indienova.com/game/gungrave-g-dot-o-r-dot-e-ultimate-enhanced-edition-character-pass

定要亲自拿走

长歌行(长歌行)

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活动二、七日活动【活动时间】:开服第一天至第七天【活动内容】:活动期间玩家达到指定要求即可领取对应奖励……等级冲榜【活动时间】:开服第三天至第七天【活动内容】:活动期间玩家达到指定要求 即可领取对应奖励,数量有限先到先得……战力冲榜【活动时间】:开服第四天至第七天【活动内容】:活动期间玩家达到指定要求 即可领取对应奖励,数量有限先到先得

迷失混沌王国:永恒之骰 - 诅咒华服(Lost in Random: The Eternal Die - Cursed Couture)

indienova.com/game/lost-in-random-the-eternal-die-cursed-couture

若有人注定要在骰魇的黑暗游戏中徘徊,那不妨以惊艳姿态登场。……若有人注定要在骰魇的黑暗游戏中徘徊,那不妨以惊艳姿态登场

Neglected

indienova.com/game/neglected

解密部分一定要仔细观察四周,动一动脑筋。追逐剧情的话... 自己去试试吧~ 还有别的吗? Ps.……游戏里的某些线索一定要牢记啊,到后面你绝对会需要的~

游戏展会搭车客指南

indienova.com/indie-game-news/the-guide-to-prepare-your-booth-in-game-show/

所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……还做了一个易拉宝,关于易拉宝有一个很重要的事情,就是游戏名字或者公司名字一定要印在最顶端,不然别人很难注意到……忘记买喉糖,买喉糖本来是在我的 checklist 里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

版本:Early Access


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