indienova.com/steam/game/1635100
驾车穿过华沙、克拉科夫、格但斯克等风景如画的城市!该DLC覆盖令人印象深刻的 682 公里的路网。……华沙 克拉科夫 格但斯克 什切青 科沙林 奥尔什丁 比亚韦斯托克 卢布林 热舒夫 卡托维兹 琴斯托霍瓦……科沙林 奥尔什丁 比亚韦斯托克 卢布林 热舒夫 卡托维兹 琴斯托霍瓦 罗兹 比得哥什 波兹南弗罗茨瓦夫
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究》
indienova.com/steam/game/2374090
阿斯特克斯、奥贝里克斯……还有20多个经典漫画角色 阿斯特克斯和奥贝里克斯当然在其中,另外还有整个村庄和他们的朋友……陶塔特斯的宝藏村庄再次受到威胁……凯撒正在寻找能助他(彻底)征服整个高卢的宝藏。……阿斯特克斯、奥贝里克斯和他们的朋友必须先找到宝藏,才能挫败他的阴谋
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……、株式会社White Owls、维塔士、胖布丁等国内外游戏厂商的20多位行业专家,将带来《全面战争:三国……国内方面,帕斯亚科技公司CTO谢怡欣将分享旗下多款小而美的冒险游戏背后的设计心得;时下火热的《天涯明月刀
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/11186
插画描述:鸣心工作室(PPT)狄奈斯(猎豹)为了躲避莫斯 迪(熊)的追杀来到丛林中,窝在灌 木丛中的杂木下……茫然的初生期奥 顿(青蛙)复活在巨木上,警惕着看 着前方。……青春期的奥古特(狼)闻声 而来悄然当着黄雀
indienova.com/u/purestudio/blogread/28535
SFC时代开发萨尔达传说众神三角力量和超级马里奥世界以及耀西岛的开发故事。……超级马里奥世界和耀西岛的制作这集将关注超级马里奥世界和耀西岛,将着眼于任天堂的EAD团队以及他们在16……位时代的道路
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586
活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36710
【全新职业鲁米内斯首次亮相】 本次《永恒之塔》线下漫展最值得关注的,就是神秘少女“鲁米内斯”的首次亮相……她穿越亚特雷亚与欧比斯登上成都世界线舞台,现场将有绝美COSER化身鲁米内斯,手握星辰之力,以光为甲,……喜欢《永恒之塔》的朋友们,一定要及时关注官网动态
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
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