德国长途客车模拟:波兰(Fernbus Simulator - Poland)

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驾车穿过华沙、克拉科、格但斯克等风景如画城市!该DLC覆盖令人印象深刻 682 公里路网。……华沙 克拉科 格但斯克 什切青 科沙林 奥尔什丁 比亚韦斯托克 卢布林 热舒 卡托维兹 琴斯托霍瓦……科沙林 奥尔什丁 比亚韦斯托克 卢布林 热舒夫 卡托维兹 琴斯托霍瓦 罗兹 比得哥什 波兹南弗罗茨瓦

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身文本特性,瑞安《数字诗学》、艾《游戏学研究》

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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阿斯特克斯、贝里克斯……还有20多个经典漫画角色 阿斯特克斯和贝里克斯当然在其中,另外还有整个村庄和他们朋友……陶塔特斯的宝藏村庄再次受到威胁……凯撒正在寻找能助他(彻底)征服整个高卢宝藏。……阿斯特克斯、贝里克斯和他们朋友必须先找到宝藏,才能挫败他阴谋

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……、株式会社White Owls、维士、胖布丁等国内外游戏厂商20多位行业专家,将带来《全面战争:三国……国内方面,帕亚科技公司CTO谢怡欣将分享旗下多款小而美的冒险游戏背后设计心得;时下火热《天涯明月刀

鸣心工作室:《生命法则》游戏概念插画

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插画描述:鸣心工作室(PPT)狄奈(猎豹)为了躲避莫 迪(熊)追杀来到丛林中,窝在灌 木丛中杂木下……茫然初生期 顿(青蛙)复活在巨木上,警惕着看 着前方。……青春期的奥(狼)闻声 而来悄然当着黄雀

sadi:【译】SFC时代任天堂游戏开发故事两则

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SFC时代开发萨尔达传说众神三角力量和超级马里世界以及耀西岛开发故事。……超级马里世界和耀西岛制作这集将关注超级马里世界和耀西岛,将着眼于任天堂EAD团队以及他们在16……位时代的道路

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

Nova-2N7SZc:《永恒之塔》亮相成都世界线漫展,这场活动究竟藏着多少惊喜?

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【全新职业鲁米内首次亮相】 本次《永恒之》线下漫展最值得关注,就是神秘少女“鲁米内首次亮相……她穿越亚雷亚与欧比登上成都世界线舞台,现场将有绝美COSER化身鲁米内,手握星辰之力,以光为甲,……喜欢《永恒之朋友们,一定要及时关注官动态

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案灵感来源是...昆牌。……在昆牌中,决定胜负并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案灵感来源是...昆牌。……在昆牌中,决定胜负并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”

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