尺寸推箱子(ScaleBox)

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您一次可以推动尺寸合计不大于自身箱子,这意味着更大尺寸可以推动更多、更大箱子!……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么……我们并不想让您因为长时间在一个关卡没有进展而感到沮丧……如果您遇到了困难,可以使用我们留下提示!

疯王子:子弹上膛!火力全开!

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美术外包效率巨高! 一手交钱一手交货,只要找到风格合适,外包做巴巴适适!完全不会扯皮。……有这个时间我不如抓紧写代码,早日完成游戏,这笔钱早就赚回来了。BUFF图标实装!功能也搞定!……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……这也是独立游戏开发困难一个地方,你下班回来后还要继续动脑,放松的时间变少了,不过到后面习惯了也还好,……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不写日志坏处

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……这也是独立游戏开发困难一个地方,你下班回来后还要继续动脑,放松的时间变少了,不过到后面习惯了也还好,……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不写日志坏处

【风农翻译】像素宝典 #14

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这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权一系列像素美术教程。……下面是其他对这个主题有帮助教程:挨打 / 死亡烟雾爆炸全息影像 / 鬼怪这节花的时间比我计划长太多……枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么呢。 微博:你猜我是谁OwO

会员:eigenTunes亦听(eigenTunes)

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我们是由大学兴趣小组发展而来全职音乐工作室,总基地位于深圳,成员分布全球,通过自行搭建线上办公室(……如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们负责人微信coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您合作……认证:专注于中小型动画、游戏配乐音乐工作室

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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他花了将近 20 年的时间寻找这款游戏原版数据,终于得知里夏尔蒂进了一张《Xenobia》货,于是他开开心心地花费……这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……但注意,这不代表我承认它们都是假的,我游戏起码有 99% 都是真货。”

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……) 将文件夹内文件,全选,右键->”添加到<…>.zip”(注意,是将文件夹内所有文件打包……怎么

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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这个推箱子游戏有点不太一样“推箱子”我猜大多数人应该都玩过,最早设计出这种玩法应该是日本公司 Thinking……再举几个简单例子,当你看见旗子被一大片水围起来时候应该怎么呢?……,这不禁让人感叹懂美术的开发者实在是太强了(虽然他游戏还是以像素风为主)

版本:Early Access


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